1: あやめφ ★:2012/11/01(木) 10:15:36.69 ID:
コーエーテクモゲームスは、週刊ファミ通2012年11月15日号(2012年11月1日発売)において、
『真・三國無双』シリーズの最新作『真・三國無双7』を2013年にプレイステーション3で
発売すると発表した。
本作に登場する武将たちは、はるか古代の中国大陸で覇を競っていた魏、呉、蜀の三国。
そして、魏から派生し、建国された晋の重要人物だ。バトルでは2種類の武器を装備し、
自由に切り換えて戦うシステムを採用。各武将は、すべての武器を扱えるほか、個々に
設定されている“得意武器”を装備すると、専用の攻撃アクションをくり出す“EX攻撃”が
使用できるのだ。
簡単な操作で攻撃がつながり、大勢の敵兵を蹴散らせる爽快感が『無双』シリーズの醍醐味。
『真・三國無双7』では新たなアクションが導入され、大軍を相手にしたときの爽快感が、
ますますパワーアップ!
■攻めの切り札 ストームラッシュ
武将が装備している武器には相性が設定されている。プレイヤーの操作武将の武器が、
敵武将の武器に対して相性がいい場合に“ストームラッシュ”を発動させることができるぞ。
ストームラッシュが発動すると、敵武将の体勢を崩しながら連続攻撃を叩き込むことが可能。
■守りの要 ヴァリアブルカウンター
“ヴァリアブルカウンター”は、操作武将の武器が敵武将の武器に対して相性が悪いと
発動可能になる特殊アクション。敵武将の攻撃の勢いを利用し、一気に相手を吹き飛ばす
カウンター技だ。周囲の敵兵ごと敵武将を吹き飛ばせるので、形勢逆転のチャンス!
ヴァリアブルカウンター発動後は、装備している武器が切り換わるので、不利な状況も覆せる!?
■圧倒的な爽快感を実現 覚醒アクション
戦闘中、特定の条件を満たすと“覚醒”状態に移行できる。覚醒発動中は、操作武将の能力が
大幅に上昇するぞ。そしてこの覚醒状態では、各武将固有の必殺技である“無双乱舞”が、
強力な“覚醒乱舞”に変化。この覚醒乱舞で敵兵を大量に倒すと、さらに攻撃が“真・覚醒乱舞”に
超進化を遂げるのだ! 覚醒乱舞以上にド派手で高威力な真・覚醒乱舞は、敵を倒した際に
経験値アイテムが得やすくなる特徴を持つため、本作のキモとなる攻撃アクションと言える。
メーカー :コーエーテクモゲームス
対応機種:プレイステーション3
発売日:2013年発売予定
価格:価格未定
ジャンル:アクション / 歴史
プロデューサー:鈴木亮浩、 開発:ω-Force
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201211/01023566.html
真・三國無双7
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/
コーエーテクモゲームスは、週刊ファミ通2012年11月15日号(2012年11月1日発売)において、
『真・三國無双』シリーズの最新作『真・三國無双7』を2013年にプレイステーション3で
発売すると発表した。
本作に登場する武将たちは、はるか古代の中国大陸で覇を競っていた魏、呉、蜀の三国。
そして、魏から派生し、建国された晋の重要人物だ。バトルでは2種類の武器を装備し、
自由に切り換えて戦うシステムを採用。各武将は、すべての武器を扱えるほか、個々に
設定されている“得意武器”を装備すると、専用の攻撃アクションをくり出す“EX攻撃”が
使用できるのだ。
簡単な操作で攻撃がつながり、大勢の敵兵を蹴散らせる爽快感が『無双』シリーズの醍醐味。
『真・三國無双7』では新たなアクションが導入され、大軍を相手にしたときの爽快感が、
ますますパワーアップ!
■攻めの切り札 ストームラッシュ
武将が装備している武器には相性が設定されている。プレイヤーの操作武将の武器が、
敵武将の武器に対して相性がいい場合に“ストームラッシュ”を発動させることができるぞ。
ストームラッシュが発動すると、敵武将の体勢を崩しながら連続攻撃を叩き込むことが可能。
■守りの要 ヴァリアブルカウンター
“ヴァリアブルカウンター”は、操作武将の武器が敵武将の武器に対して相性が悪いと
発動可能になる特殊アクション。敵武将の攻撃の勢いを利用し、一気に相手を吹き飛ばす
カウンター技だ。周囲の敵兵ごと敵武将を吹き飛ばせるので、形勢逆転のチャンス!
ヴァリアブルカウンター発動後は、装備している武器が切り換わるので、不利な状況も覆せる!?
■圧倒的な爽快感を実現 覚醒アクション
戦闘中、特定の条件を満たすと“覚醒”状態に移行できる。覚醒発動中は、操作武将の能力が
大幅に上昇するぞ。そしてこの覚醒状態では、各武将固有の必殺技である“無双乱舞”が、
強力な“覚醒乱舞”に変化。この覚醒乱舞で敵兵を大量に倒すと、さらに攻撃が“真・覚醒乱舞”に
超進化を遂げるのだ! 覚醒乱舞以上にド派手で高威力な真・覚醒乱舞は、敵を倒した際に
経験値アイテムが得やすくなる特徴を持つため、本作のキモとなる攻撃アクションと言える。
メーカー :コーエーテクモゲームス
対応機種:プレイステーション3
発売日:2013年発売予定
価格:価格未定
ジャンル:アクション / 歴史
プロデューサー:鈴木亮浩、 開発:ω-Force
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201211/01023566.html
真・三國無双7
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/
4: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 10:24:49.19 ID:
ギャーンギャーンギャーン♪ チェケラッチョ
ギャーンギャーンギャーン♪ チェケラッチョ
5: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 10:30:48.70 ID:
龍が如くは?
龍が如くは?
6: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 10:51:49.12 ID:
龍が如く無双がやりたい。
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8: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 10:55:59.82 ID:
ファミコンのビートたけしのゲームは今発売したら龍が如くのようになってたのかな。
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13: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 11:17:26.19 ID:
またストーリーモードは1人プレイなんだろうか…
またストーリーモードは1人プレイなんだろうか…
14: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 11:57:55.27 ID:
3が一番良かったしそこで終わってる
3が一番良かったしそこで終わってる
15: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 12:08:45.03 ID:
6はかなり良かった
6はかなり良かった
真・三國無双6 Empires PlayStation 3 コーエーテクモゲームス 売り上げランキング : 267 Amazonで詳しく見る by AZlink |
16: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 12:14:22.89 ID:
5までしかやってないなバサラも2まで、さすがに秋田
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19: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 12:20:47.86 ID:
女が戦うのをやめてほしい。
あと、キャラの個性、見た目同じで名前を変える
これをやめてほしい。
女が戦うのをやめてほしい。
あと、キャラの個性、見た目同じで名前を変える
これをやめてほしい。
74: 名無し:2012/12/16(日) 16:49:46.08 ID:
>>19
女が戦うから萌えるのさ!!
>>19
女が戦うから萌えるのさ!!
20: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 12:21:32.86 ID:
はやく源平無双を作れと言いたい。それとライダー無双も。
はやく源平無双を作れと言いたい。それとライダー無双も。
22: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 12:33:13.98 ID:
幕末無双つくってくれ、中国はもういい
新撰組とか使いたい
幕末無双つくってくれ、中国はもういい
新撰組とか使いたい
25: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 14:19:52.71 ID:
戦国もっと出してくれよ
戦国3の戦闘システムで、戦国2エンパの陣地&内政&国盗り&モブ武将
ストーリーはクロニクル2ndや3の戦国史
あと初代の無限城と決戦IIIの装備入れたキャラエディット
過去作の良いところを集めれば神ゲーになるんだから。
戦国もっと出してくれよ
戦国3の戦闘システムで、戦国2エンパの陣地&内政&国盗り&モブ武将
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26: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 14:24:59.06 ID:
>>25
それ出したら最終作になるやん
>>25
それ出したら最終作になるやん
28: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 15:33:00.63 ID:
李典にしても楽進にしてもあんな、
「はぁそうですか、イケメンですね」
くらいの感想しか湧いてこないデザインにするくらいならまんま蒼天航路辺りのパクってくりゃいいのに
李典にしても楽進にしてもあんな、
「はぁそうですか、イケメンですね」
くらいの感想しか湧いてこないデザインにするくらいならまんま蒼天航路辺りのパクってくりゃいいのに
30: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 15:59:15.45 ID:
>>28
正直逆でも違和感ないし
これは韓浩と王双ですよ、と言われても
「あ、そうなの」としか言いようがないレベルのデザインだ
>>28
正直逆でも違和感ないし
これは韓浩と王双ですよ、と言われても
「あ、そうなの」としか言いようがないレベルのデザインだ
29: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 15:52:05.18 ID:
恋姫無双の世界をリンクさせてみよう(提案)
恋姫無双の世界をリンクさせてみよう(提案)
31: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 16:42:06.29 ID:
平安・鎌倉無双だそうぜ
平安・鎌倉無双だそうぜ
33: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 21:53:38.16 ID:
幕末あたり出してほしい。新選組使いたい。
幕末あたり出してほしい。新選組使いたい。
34: なまえないよぉ~:2012/11/01(木) 22:52:06.95 ID:
オッサンふやしてほしいね
オッサンふやしてほしいね
35: なまえないよぉ~:2012/11/02(金) 09:39:26.21 ID:
幕末無双やりたい→風雲 新撰組 ・ 風雲 幕末伝 ・ 風雲 新撰組 -幕末伝-
源平無双やりたい→義経英雄伝 ・ 義経英雄伝 修羅
無双ブームの頃に出たそれ系ゲーム
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36: なまえないよぉ~:2012/11/02(金) 13:13:47.17 ID:
長谷川哲也監修のランペルール無双はよ
長谷川哲也監修のランペルール無双はよ
38: なまえないよぉ~:2012/11/04(日) 18:18:05.47 ID:
李典にしても楽進にしても、つまんねーデザインだな
最近こんなのばっかじゃねーか
李典にしても楽進にしても、つまんねーデザインだな
最近こんなのばっかじゃねーか
39: なまえないよぉ~:2012/11/05(月) 01:10:25.41 ID:
>>38
同意、美形やイケメンもおっさんやブサイクや恐モテが居て映えるのにな。
どっちかごっつい男にしとけよと思う、テクモの悪影響かな?。
>>38
同意、美形やイケメンもおっさんやブサイクや恐モテが居て映えるのにな。
どっちかごっつい男にしとけよと思う、テクモの悪影響かな?。
44: なまえないよぉ~:2012/11/10(土) 16:08:38.54 ID:
6がよかったから7も買う・・・・
と言いに来たんだけどなんかお通夜ムードねココ
6がよかったから7も買う・・・・
と言いに来たんだけどなんかお通夜ムードねココ
47: なまえないよぉ~:2012/11/11(日) 22:09:58.52 ID:
キングダムも知名度上げてるんだから
三国じゃなくて春秋戦国無双はじめればいいんじゃね?
キングダムも知名度上げてるんだから
三国じゃなくて春秋戦国無双はじめればいいんじゃね?
48: なまえないよぉ~:2012/11/11(日) 22:14:22.75 ID:
幕末は何かしら配慮すべき事柄があんのかね
幕末は何かしら配慮すべき事柄があんのかね
49: なまえないよぉ~:2012/11/11(日) 22:36:40.96 ID:
三国志online2はまだぁ
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52: なまえないよぉ~:2012/11/11(日) 23:24:08.78 ID:
日本最大の英雄の楠木正成のゲーム化はよ
日本最大の英雄の楠木正成のゲーム化はよ
54: なまえないよぉ~:2012/11/12(月) 01:24:50.17 ID:
まだやってる人いたの?
まだやってる人いたの?
55: なまえないよぉ~:2012/11/12(月) 02:01:28.30 ID:
>>54
3位 ワンピース海賊無双 770873本
8位 北斗無双 553229本
11位 真三國無双6 474238本
17位 戦国バサラ3 408379本
22位 無双オロチ2 377420本
23位 真三國無双5 371443本
24位 ガンダム無双3 365257本
28位 戦国無双3Z 328716本
29位 ガンダム無双2 328167本
30位 ガンダム無双 317580本
昨日で丁度発売から6年目を迎えたPS3のソフト売り上げTOP30に10本無双がランクインしてるんだ・・・
>>54
3位 ワンピース海賊無双 770873本
8位 北斗無双 553229本
11位 真三國無双6 474238本
17位 戦国バサラ3 408379本
22位 無双オロチ2 377420本
23位 真三國無双5 371443本
24位 ガンダム無双3 365257本
28位 戦国無双3Z 328716本
29位 ガンダム無双2 328167本
30位 ガンダム無双 317580本
昨日で丁度発売から6年目を迎えたPS3のソフト売り上げTOP30に10本無双がランクインしてるんだ・・・
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57: なまえないよぉ~:2012/11/12(月) 07:05:58.75 ID:
2の爽快感がいまだに最高
そういや奇数の作品は駄作になるらしいが・・・
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そういや奇数の作品は駄作になるらしいが・・・
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59: なまえないよぉ~:2012/11/12(月) 13:08:27.05 ID:
三国2で完成したゲームだったからな
三国2で完成したゲームだったからな
60: なまえないよぉ~:2012/11/12(月) 13:16:58.30 ID:
(真・三國無双+猛将伝+Empires+Special)x7=28くらいか?
(真・三國無双+猛将伝+Empires+Special)x7=28くらいか?
61: なまえないよぉ~:2012/11/12(月) 15:43:59.11 ID:
太閤立志伝の続編作って欲しいわ。いまだに5イベコンで遊んでる。
信長の野望もまだ期待してる。
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62: なまえないよぉ~:2012/11/14(水) 03:52:04.54 ID:
最近出た6エンパは神ゲーだぞ
エディットで自分やアニメキャラ作って、三国統一目指しながら男は処断し女ばかり集めたり、
女君主と結婚して国操ったり脳内妄想しながらプレーが楽しい
最近出た6エンパは神ゲーだぞ
エディットで自分やアニメキャラ作って、三国統一目指しながら男は処断し女ばかり集めたり、
女君主と結婚して国操ったり脳内妄想しながらプレーが楽しい
64: なまえないよぉ~:2012/11/14(水) 15:04:52.12 ID:
>>62
何が神ゲーだコラ
俺はむしろエンパではもっとみっちり内政したいんだよ!
戦闘だけしたいなら無印のクロニクルモードやっとけと言いたい
>>59
俺は真2から入ったんだけど、未だにあれを超える無双に会えない
戦国1猛将と真三國4猛将が並ぶかなぁ?くらい
>>62
何が神ゲーだコラ
俺はむしろエンパではもっとみっちり内政したいんだよ!
戦闘だけしたいなら無印のクロニクルモードやっとけと言いたい
>>59
俺は真2から入ったんだけど、未だにあれを超える無双に会えない
戦国1猛将と真三國4猛将が並ぶかなぁ?くらい
67: なまえないよぉ~:2012/11/18(日) 09:20:57.51 ID:
6は面白かった
6は面白かった
69: なまえないよぉ~:2012/11/18(日) 16:05:50.91 ID:
次はFPSにしたら?
次はFPSにしたら?
70: なまえないよぉ~:2012/11/18(日) 16:12:07.72 ID:
真・が出た時は店頭でプレイで衝撃受けて
思わずPS2までかっちまったがさすがにもう出しすぎだろう
真・が出た時は店頭でプレイで衝撃受けて
思わずPS2までかっちまったがさすがにもう出しすぎだろう
71: なまえないよぉ~:2012/11/18(日) 18:06:43.95 ID:
それでも、まだまだ出るたびに何十万本も売れてるからなあ。
需要があって、供給がある、ってのは何も悪い話じゃなかろうよ。
それでも、まだまだ出るたびに何十万本も売れてるからなあ。
需要があって、供給がある、ってのは何も悪い話じゃなかろうよ。
73: なまえないよぉ~:2012/11/18(日) 20:08:07.31 ID:
戦国だったら買ったのに、三国ばっかりだな
戦国だったら買ったのに、三国ばっかりだな
75: なまえないよぉ~:2012/12/16(日) 17:16:02.11 ID:
武将が派手で個人戦闘力がすごいのはわかったが、兵の指揮とか軍の編成とか布陣とか他部隊との連携とかはどうなってんだ?
武将が派手で個人戦闘力がすごいのはわかったが、兵の指揮とか軍の編成とか布陣とか他部隊との連携とかはどうなってんだ?
76: なまえないよぉ~:2012/12/16(日) 22:58:05.85 ID:
それはエンパイアーズの領分
つってもSLG部分はかなり薄いけどな…
それはエンパイアーズの領分
つってもSLG部分はかなり薄いけどな…
77: なまえないよぉ~:2012/12/17(月) 01:32:30.41 ID:
毎作買ってる知人によると、ムービー自作できるモードが神らしい
戦隊ポーズ決めてたり踊ってたりカオスだった
毎作買ってる知人によると、ムービー自作できるモードが神らしい
戦隊ポーズ決めてたり踊ってたりカオスだった
79: なまえないよぉ~:2012/12/19(水) 15:53:08.31 ID:
内製でトロイ2作れよ
内製でトロイ2作れよ
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80: なまえないよぉ~:2012/12/19(水) 16:23:50.65 ID:
無双はいいから、いい加減、太閤立志伝の新作をはよ作れ。
無双はいいから、いい加減、太閤立志伝の新作をはよ作れ。
81: なまえないよぉ~:2012/12/19(水) 16:27:06.32 ID:
PS2時代のほうができがよかったよな
いや、思い出補正かもしれんけどさ
武器は固定のほうがいいと思うんだ…
PS2時代のほうができがよかったよな
いや、思い出補正かもしれんけどさ
武器は固定のほうがいいと思うんだ…
82: なまえないよぉ~:2012/12/19(水) 16:40:25.88 ID:
>>81
俺もそう思う
まぁ5で大冒険して6で少し4寄りに戻し→オロチ2→エンパで随分4に近くなってきたけどな
(ただし、グラフィックや演出は5が圧倒的に上。敵少ないけど)
>>80
出来たらとっくにやってるだろうよ
>>81
俺もそう思う
まぁ5で大冒険して6で少し4寄りに戻し→オロチ2→エンパで随分4に近くなってきたけどな
(ただし、グラフィックや演出は5が圧倒的に上。敵少ないけど)
>>80
出来たらとっくにやってるだろうよ
83: なまえないよぉ~:2012/12/19(水) 20:41:59.31 ID:
董白ちゃんはまだかね?
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