1: 1 忍法帖【Lv=40,xxxPT】:2012/05/04(金) 13:53:25.43 ID:

タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ タクティクスオウガ 80F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1330099682/
2: 助けて!名無しさん!:2012/05/04(金) 13:54:05.08 ID:

~機種ごとの違い ~

【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可)

【SS版】
起動時ロードに少し時間が掛かる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
アス比の関係で画面がやや縦長
データ保存はPS版同様安心大容量
連続マップでは中断セーブのみだが、中断データを本体に保存してた場合はバックアップカードリッジにコピー可
豪華声優陣による肉声付き。ただし、その関係上「デニム」と呼ばれる部分に改変アリ
デネブレポートとボディスナッチの仕様がムフフ

【PS版】
敵AIに多少の違いがあるらしい(オーブを使ってこないなど)
AIの計算は速いがロードが一番遅い、特にワープ移動と店の出入り時がウザい
編成画面でユニットの敵殺害数が追加・並べ替えが自由に
データの保存は安心、スロット数も気にしなくて良い
戦闘中・連続マップでもセーブできるので死者Qや空中庭園が楽


~ 本気のデネブを仲間にしたい ~
死者QB1~B24に出るグレムリンの部隊を倒し、ガラスのカボチャ入手。

10個手に入るまで繰り返し

デネブの店でガラスのカボチャを売却すると、
カボチャ1個につきパンプキンヘッド1体雇用可能。

10体雇用。雇ったら即除名してもいいよ。

あとは本能の赴くまま。

~ 「なんと心のせまい方たちなのだ…」 ~
戦闘中、まれに上記の文章がヘルプメッセージのように表示される。
しかも誰かが行動するたびに延々表示され続ける。
どうやらアイテムの持ちすぎで起こるらしい。
(違法にアイテムを増殖させたときの
ペナルティメッセージとして設定されていたものが出てくるバグ?)
なんにしてもタメすぎはよくない。
いらん物は武器屋のおっちゃんに買い取ってもらおう。

~ 死者QB1のワープリングが欲しいです ~
説得しなさい。補助魔法をうまく使おう。

~ アニヒレーション2個って? ~
死者QB1を攻略したらとりあえず脱出。
1階でアニヒレーション持ちのウォーロックが出るまで繰り返し。
3: 助けて!名無しさん!:2012/05/04(金) 13:54:34.30 ID:

■3章クリア時点で手に入るペトロクラウドの数

・Nルート…3個(クァドリガ砦のウィッチ2体を説得&クァドリガ砦のトロフィー)
・Lルート…2個(バハンナ高原のトロフィー&アルモリカ城城門前のウィッチを説得)
・Cルート…1個(バハンナ高原のトロフィー)
・Nルート…0個(クァドリガ砦に行かなかった場合)

~ ペトロクラウドをもっとたくさん欲しいです ~
死者Qやボーテーゲン平原に、稀にペトロクラウドを所持したユニットが出現する場合がありますので、説得して入手しましょう。

~ 風の法衣はどこにあるの? ~
死者QB50に出現するゴーストが持っていますが、イクソシズムやスターティアラで消滅させてしまうと入手出来ません。説得しましょう。

~ 神秘のハンマーはどこにあるの? ~
Nルート死者QB4に出現するゾンビが持っていますが、どう頑張っても入手する事は不可能です。あきらめてください。

~ ダークロア2個って? ~
シェリーを倒すことで入手出来る暗黒系召喚魔法のダークロアですが、実はこの魔法、ファイアクレスト入手後の死者Q最深部に出現するゴーストが稀に持っている場合があります。
もし、運良くそのゴーストが出現したのなら、何が何でも説得しましょう。間違って消滅させてしまうと絶対に後悔してしまいますので・・・。

~ クレリック法って何ですか? ~
ヒーリングの魔法を持たせたクレリック二人をトレーニングで殴り合いさせて1章でレベル50まで上げてしまうという、ある意味禁じ手です。
この方法でレベルを上げてしまうと、ゲームの面白さが完全に損なわれてしまうので、出来ることなら使わない方が良いでしょう。

~ Lサイズユニットが弱すぎて使い物になりません!>< ~
魔獣には火喰い鳥の羽、ドラゴンには竜玉石、ゴーレムには言霊の石をそれぞれ4つずつ持たせてみましょう。驚くほどの強さを発揮してくれる筈
これらのアイテムは3章のゴルボルザ平原(全ルート共通)に出現するユニットが持っている場合があるので、何度も往復して説得しまくりましょう。
4: 助けて!名無しさん!:2012/05/04(金) 21:08:07.87 ID:

~ ○○はどう育てるのがよいでしょうか? ~

どう育てるとか割とどうでもいいよな。

結局弓と魔法ぶちかませばいいだけだし。
26: 助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 01:26:29.48 ID:

久しぶりに遊んでるけどやっぱ面白いなこれ
いつも思うんだけどさ
いわゆる普通のRPGなんかと比べても台詞なんか殆どないくせに
固有キャラ始め何でこんなにもキャラが立ってんのかね
汎用ですら愛でて育てたユニットは戦場での存在感がハンパない
ユニット一人一人のステータス?特性?
でもそんなの別にこのゲームに限った珍しさってもんでもないよな
けどいざ戦闘となると運用法、役割分担、戦闘スタイルとか

とにかく濃いぃ
30: 助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 08:25:46.83 ID:

属性武器も縛った方が面白い
属性武器は敵の防具を無効化にするからズルいくらい強過ぎる
あとロンバルディアの使用価値も生まれるし
36: 助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 17:27:51.23 ID:

デニム以外亜人間縛りってのもやってみたいが・・・
一応詰み対策でLルートかなぁ。
リザードマンとホークマン、フェアリーメイン。
37: 助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 17:51:32.27 ID:

>>36

グレムリン「」
ゴブリン「」
ゴーゴン「」
ゴーレム「」
ヴォルテール「」
40: 助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 19:46:09.99 ID:

>>36

オクトパスを最高に輝かせられるのはお前しかいない
41: 助けて!名無しさん!:2012/05/07(月) 23:13:21.31 ID:

>>40

タコは割と簡単に輝くぜ
48: 助けて!名無しさん!:2012/05/08(火) 15:58:44.81 ID:

フェアリーのVIT初期値ってなんであんなに高いんだろ
49: 助けて!名無しさん!:2012/05/08(火) 16:17:09.64 ID:

>>48

フェアリーにちゅっちゅする変態から身を守るため
51: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 12:55:56.35 ID:

ヒーリングってなんでジャンプするんだろ
52: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 13:18:53.73 ID:

>>51

桃井はるこもジャンプするじゃん
56: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 19:47:35.34 ID:

後半の顔キャラが強すぎるから汎用キャラ自体の存在価値が低すぎる
特にギルミルが強過ぎてバランス崩壊
58: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 20:13:45.20 ID:

>>56

ギルミルの運用法は?
59: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 20:24:13.61 ID:

>>58

固くて速いナイト
60: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 20:27:53.32 ID:

>>58

前衛
強い硬い速いから他の前衛クラスの存在価値がゼロになる
この2人について行こうとすると低火力の脆いキャラになるし
火力だけでも並ぼうとすると遅過ぎて使い物にならない
61: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 20:41:34.17 ID:

>火力だけでも並ぼうとすると遅過ぎて使い物にならない
>火力だけでも並ぼうとすると遅過ぎて使い物にならない

ジュヌーンさんの事かーーーーーーーー!!
62: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 21:24:18.46 ID:

>>61

ジュヌーン好きなんで、入ったときから忍者AGI吟味してもミルギルにはおいつかないんだよね

贔屓して力のカード優先したり、烈火の弓装備して使ってるけど

今はザパンを2章で入れなかったことを後悔してる
67: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 22:54:48.32 ID:

特殊能力を無視して攻撃力 防御力 AGIだけで比較してる時点でアホ
68: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 23:12:06.95 ID:

>>67

だったらこのステータス差を埋める特殊能力を教えてくれよ
69: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 23:25:46.52 ID:

そんなの今さら説明するまでもないだろ
特にアンデッドやパンプキンについては
70: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 23:26:27.05 ID:

ゴーゴンは得意武器が弓・邪眼もある
石化ありでハボリムありならミルギルも微妙
リザードマンは石があれば何とか
パンプキンはドラッグイーターとかぼちゃうぉーずが卑怯すぎる
MENの成長率も良いので指輪でも使わせれば止めもさせる
武器が要らないので多少はAGIの差も埋まる
リザードマンとパンプキンはドーピング装備も込みなら
なおさらその差は埋まる
74: 助けて!名無しさん!:2012/05/09(水) 23:55:29.14 ID:

>>69

スケルトンのステ見たか?
あんなん瞬殺されるし死んでる間壁になれないとし問題外

>>70

まず直接攻撃キャラで語ってんだけど

ハボリムペトロとドーピングアイテムと竜玉は普通縛る
こんなん使うほど初心者じゃないだろ?

ゴーゴンはステ低いし物理RES115だから直接攻撃キャラにはなりえない

パンプキンのカボチャウォーズはMP減らすくらいなら魔法キャラ瞬殺した方が良い、ドラッグはHP半分なんて直接攻撃キャラなら後半は簡単に減らせるし、弱ってるキャラには効果無い
MEN7でもSTR3だからスペシャルを武器に出来るほどじゃない
そもそもHP成長4じゃスペシャルの反動耐えられない
75: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 00:14:03.75 ID:

>>74

ペトロはともかく石は縛るのが当たり前とかワケワカメw
77: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 00:32:12.65 ID:

縛り前提とかわけわかめ
79: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 01:13:30.96 ID:

>>75

ペトロは駄目で石がOKの理由は?
答えられる(笑)
石なんて強過ぎてゲームにならないでしょ

>>77

縛り前提じゃないと近接キャラは石最強で終わっちゃうね
82: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 03:49:18.93 ID:

>>79

やはりバカだなw
簡単な事。石はいくら強かろうと次元が違う。
ペトロを使えばゲームではなくなる。たんなる作業。
83: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 07:18:31.04 ID:

>>82

石リザなんて強過ぎて戦術も糞もなくなるし十分作業だよ
それに石リザありなら直接・間接キャラ全員石リザで良くなる

鬼の攻撃力と防御力と死んでも石持たせればすぐ最強になる運用の楽さ、こんなチートキャラを他のキャラと同列に考えるとか初心者すぎる
85: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 07:47:00.55 ID:

まぁ少なくとも、パンプキン(ゴーゴンも)を直接攻撃ユニットとしてカウントするのは間違いだよね。なに考えてんだ?
まだゴブリンあげたほうがいい。
88: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 08:09:44.75 ID:

>>85

パンプキンとかスケルトン押したりするのはネタにしか思えんよな
まぁかぼちゃの見た目は好きだけどさ
89: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 09:09:02.27 ID:

直接攻撃ユニットとして推すのがおかしいってだけね
戦力としては十分優秀
90: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 09:38:42.85 ID:

>>89

キャラが殺られる心配とか殆ど気にしなくていいからな

ただ硬いだけだと敵があまり狙ってくれない傾向があるし
94: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 18:20:01.03 ID:

Lユニットが二体までしか出せない意味がよく分からんけど・・
なんで?
Lユニット使ってないのでよくわからん・・。
石持ちドラゴンは強いのは安易にわかるが。
グリフォンの命中率の悪さは補正いくらかけても・・
96: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 18:46:10.67 ID:

>>94

グラフィックの容量制限の問題で、Sを1、Lを2として合計12まで。
ついでに命中率はオーブ装備ですぐに100%になるよ。
97: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 18:59:37.76 ID:

>>96

ども。
なるほどねー。
グリフォンはオーブ縛ってたから気づかなんだ・・orz。
95: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 18:28:40.51 ID:

ここは流れを変えるため一つマメを

最強クラスのエンジェルナイトですが一番のネックはクラスチェンジ条件MPの高さ

そんなエンジェルナイトに適したキャラは実は、ゴルボルザ平原のクレリック

何故なら、初級クラスはどのクラスでもLv5の段階でステータスが均一になる様に設定されてますが魔法クラスキャラははじめから魔法を撃てる為にMPの初期値がアマゾネスより10高いのでLv5時点でのアマゾネスとクレリックをのMPの差はなんと14!!

ゴルボザ平原ならゲストやレオナールもいるのでLv1で突入してLv1のクレリックを獲得する事も可能なのです!!!

ドーピング云々野暮な事は言わないでね
107: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 20:57:51.34 ID:

>>95

そんなもん誰でも知ってるわ。このアホ!!ボケ!!ヴォルテール!!
109: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 21:43:35.21 ID:

魔法職ってLV4からじゃなかったか?
110: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 21:52:58.29 ID:

あっごめん魔法職Lv4だった
戦士系もLv3からだ
ごめんちゃい(/ _ ; )
111: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 22:43:24.55 ID:

>>110

許さん
ゴーレム限定プレイしたら許してやる
113: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 23:02:29.70 ID:

レベル一切上げないカノプーを黒竜の杖二刀流で育てたら・・
ウインドショットさらに強くなるかな?
115: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 23:14:34.94 ID:

>>113

強すぎてゴーレムなんて一撃
116: 助けて!名無しさん!:2012/05/10(木) 23:46:04.70 ID:

それはそうとさ、お前らミルギルのエレメントって好みになるよう操作してる?
ちなみに人に進めるとしたら何て言うかね
要素としては、地形との相性、指輪、属性武器、
他に何かあるかな?
119: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 00:29:49.34 ID:

ギルダスはストーリー上、水必殺にやられるんで炎属性、覇王獄炎波
ナイトヴォルテールと丸被りになるんで、ヴォルはナイト以外で育てる
ミルディンは風で天聖雷妙波
属性一致武器はぬるいんで縛り、ギルは風地聖の武器、ミルは炎水聖の武器
弓ゲーはしないけど白騎士に属性弓はつええし、
支社Q降りればすぐに属性槍、屋根の町へ行けば属性剣がそろうお
122: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 10:27:51.53 ID:

3章ゴルボルザ平原の竜玉石持ちアーチャーが全然出てこないでござる
125: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 11:48:02.18 ID:

>>122

主人公以外全員アーチャーで弓持って出撃してみ?
石持ち出てくるが・・弓の撃ち合いで結構きついがwww
129: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 15:04:12.70 ID:

>>125

でも私、弓縛り中なの☆
片手にショートボウやボウガン持たせてるだけじゃ出てこないのかな?
123: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 10:34:19.11 ID:

石持ちトカゲはトカゲにあらず
124: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 11:28:19.40 ID:

>>123

トカゲじゃなかったらなんなんだ?
126: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 11:48:52.65 ID:

俺、愛着を込めてトカゲ一号、二号・・って名前にしてるがww
127: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 13:42:53.26 ID:

>>126

おれはカボチャ1号,2号にしてるぜ
128: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 14:48:00.32 ID:

>>127

似たような同士が・・www
友達に見られるとヒデエとか言われるがww
131: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 22:12:50.47 ID:

マッハ拳や指輪使えばいいんじゃね?
132: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 22:25:16.07 ID:

直接攻撃キャラって存在を否定されがちだけど
直接攻撃キャラが一人もいないとそれはそれで壁が無くなって問題あるんだろ
134: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 22:30:50.71 ID:

>>132

壁役=直接攻撃キャラ って訳でもないし
136: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 22:47:05.86 ID:

>>132

別に直接攻撃キャラが否定されてるわけじゃない。
システム的に間接攻撃に不利さがない以上、ムリに直接攻撃に拘る必要はないと言うだけのこと。
それを一部の人間に直接攻撃に固持し、間接攻撃を否定するから話がおかしくなり荒れてしまう。
あと壁役というだけならゴーストやグリフォンなんかが使えるので、これも直接攻撃に拘る必要はない。
もちろん各個人の趣味や主義を否定するわけじゃないから、壁役は直接攻撃キャラがすべきと思うならそうすればいいと思うぞ。
139: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 23:19:05.91 ID:

>>136

とはいえ敵にも近接型というのはいるわけで
反撃によるダメージソースとしての近接型はやっぱ欲しいなあ
逆に近接型が全くいないと意外と時間が掛かったりしない?
142: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 23:46:48.28 ID:

>>139

>反撃によるダメージソース
アンデッドでなければ、けっきょく被ダメージの回復も考える必要があり
その手番も含めれば弓・魔法で攻めるのとあまり変わらないと思うな。

そういう意味で言うとやはりゴーストのインチキさ加減が際立つなぁ…
135: 助けて!名無しさん!:2012/05/11(金) 22:39:36.25 ID:

ごーれm、ゴーストがいれば壁役は十分
146: 助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 00:46:27.48 ID:

>>135

おい。変なの混じってるぞ。

ゴーストは前半は壁と軽装備での高機動魔法攻撃,後半はワードオブペインで一撃必殺
チートだな。
150: 助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 11:00:45.92 ID:

スケルトンのDEX上げるとかなり優秀だった
忍者程ではないけど回避しまくるし 浜の首輪で魔法も当たらない
軽装で特攻に向いてる
151: 助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 11:30:25.05 ID:

>>150

スケルトンはアビスと相性がいいんだけど,死霊の指輪が手に入るのは後半だからなぁ。

グレムリンでアビスは自殺行為。
ゴーレムがアビスでも良かったかもしれない。
160: 助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 22:50:50.42 ID:

>>151

俺のグレムリンはゴーストにアビス当ててテレポから即ワードオブペインとかやってたな
161: 助けて!名無しさん!:2012/05/13(日) 00:19:29.03 ID:

>>160

普通にゴーストに弓当てるんじゃあかんのか
153: 助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 13:11:30.66 ID:

鈍足な重装歩兵が正面の攻撃を受け止め、軽快な騎兵(TOでは飛行ユニットに相当)が
側面・背後に回りこんで敵集団に痛撃を与える、と考えれば
ハンニバルやアレクサンダーの戦法になるんだがな
154: 助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 13:42:37.18 ID:

>>153

オウガでも結構みんなやらない?
155: 助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 16:24:05.39 ID:

戦術以前にプレイヤー側の数的優位が圧倒的すぎるんだよな
敵が15~30人+増援な物量作戦なら歯応えも十分あったろうに
162: 助けて!名無しさん!:2012/05/13(日) 00:52:28.72 ID:

>>155

パジョーさんのところでよくカンナエの戦いの再現する
159: 助けて!名無しさん!:2012/05/12(土) 21:12:02.18 ID:

運命の輪では敵の数増えてたり増援もあった気がするぜ・・・

やっぱ容量の問題だろうw
165: 助けて!名無しさん!:2012/05/14(月) 00:44:20.55 ID:

ラストバトルで思い知らされる
恐怖効果の恐ろしさ
197: 助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 04:32:45.67 ID:

>>165

ラストバトルでは、近接キャラとしては最優秀と言えるミルギルが酷い事になるからな…
172: 助けて!名無しさん!:2012/05/14(月) 22:48:28.72 ID:

1章でカード回収のためにタインマウスでウォルスタ人いじめてたあとに
つくった最速転生エンジェルナイトが忠誠度最悪で、虐殺否定後に警告でてもうた

どうしよう・・・
175: 助けて!名無しさん!:2012/05/14(月) 23:38:21.02 ID:

>>172

実戦でレベルアップできれば忠誠は上がるが、
そうでないなら天使の出撃は控える

実戦でウォルスタ人をレベルアップしないように、
敵ウォルスタ人をできるだけ多くぬっ転がし、
その後、天使を出撃させ、
天使でウォルスタ人を叩きまくれば天使の忠誠が上がってくるはず
別に転がしまくる対象はガルガスタン人でもいいけど、
2章だとウォルスタ人とぶつかりやすいから
174: 助けて!名無しさん!:2012/05/14(月) 23:21:37.78 ID:

確かランダムバトル、シナリオバトルでレベルアップすれば忠誠あがるが・・
レベル上げれないかな
178: 助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 01:07:15.26 ID:

C2章の忠誠の変化ってどんなんだっけ
バイアン救出後にシスティーナ救出を引き受けると、
LアップCダウンとかしてたっけ
C3行っちゃうとLの忠誠が大幅ダウンで離反しそうだ
Lv16だと3章からだけど、最後のザパンも何気にLv16っぽい
179: 助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 02:25:41.50 ID:

>>178

その選択肢はバクラム人のカオスフレームが上下する選択肢だ
別にLやCの忠誠度は変化しない

あとちなみにアラインメントLの奴らは忠誠度が相当下がっても離反しない
Cルートで離反なんてまず見れない
警告出てからでも離反まで長いんだから・・・
180: 助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 07:07:57.60 ID:

景仰のフェルナトーレのセリフを見て、
『こいつがペイトンなら面白いのに…』って思ったのは俺だけ?
182: 助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 09:16:50.62 ID:

天使化したら人種は考えなくていいかな、不明になるし

>>180

師匠のフェルナ○○トーレ○
184: 助けて!名無しさん!:2012/05/15(火) 22:31:25.72 ID:

>>180

壊乱のガナッシュがペイトンだったら

貴様の仲間をこのとおり捕らえたぞ。残念だったな。
わっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっは
188: 助けて!名無しさん!:2012/05/16(水) 12:04:16.54 ID:

カチュア
「分かっていたけど、別にこちらにその気は無いから
この件があったからって、別に何も期待しないでね
迷惑だから。じゃぁがんばってね」
189: 助けて!名無しさん!:2012/05/16(水) 22:49:01.32 ID:

>>188

ヴァイス「(´;ω;`)」
191: 助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 00:20:44.38 ID:

Lならザパンもいい男だな
4章での死亡台詞とかEDとか
198: 助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 04:54:05.63 ID:

ネタで加入させたオクトパスが、予想以上に活躍してビビった

水場での防御力が異常なのは知ってたんだがどうも攻撃優先順位も高いらしいな、やけに敵から狙われる
とにかくオクトパスに攻撃しにいく敵が続出

おかげで適当な水場に待機させておくだけでかなり優秀な囮になる

時々は使える機会のあるメイルシュトロムも威力が高いだけではなく、妙に命中率もいい
(忍者に正面から撃っても100%だった)

いやオクトパス見直したわ
203: 助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 11:04:48.70 ID:

>>198

よし
次はゴーレムだ
204: 助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 11:14:47.00 ID:

>>203

把握した
ちょうど今三章だから、ちょっとゴルボルザ平原で言霊の石集めてくる
205: 助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 11:23:14.71 ID:

>>204

おまえ,多分名前が田中ヴォルテールとかいうかっこいい名前なんだろうな
207: 助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 12:51:59.00 ID:

バルダーダガーってなんに使うん?
重さ調整?
※通常プレイとして
209: 助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 13:16:36.76 ID:

>>207

ハボリムのメイン武器
219: 助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 21:53:11.27 ID:

>>207

レオナールキラー
220: 助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 22:22:24.09 ID:

>>219

※ただしカチュア装備時のみ
214: 助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 15:40:18.08 ID:

ソルジャー・ゾネス・ヴァル成長などの、
ウォーロックやウィッチにバルダーダガーとかは?
225: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 07:21:48.26 ID:

ヴァイス強すぎてギルダスさんが使えない。
せめてギルダスとヴァイスの属性が違ってたら使えたんだが。
最初の質問でどうやってもギルダスとヴァイスの属性が連動して2人とも同じになっちゃうんだよね。
230: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 15:33:44.60 ID:

デニム、ミルディン水
カチュア、ヴァイス火
ギルダス土

これがベストだ
231: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 16:50:21.71 ID:

>>230

俺もそれがいいな。
ミルディンにアイスソードとかアクアハンマーとか余ってる属性武器をまわして、
ヴァイスは火竜の剣二刀流、ギルダスに金剛刀装備させて・・・ってこったろ?
最速デニムにして魔法メインでいくからアイスブラストが一番使いやすいし、
水は地形的にも有利だから、どうしてもデニムは水じゃないと。
カチュアの属性は割とどうでもいいんだけど、ミルディンの属性水にしてデニムと属性被るのは困る。
最終的にカチュアとデニムは竜言語使いのツートップだから。
という構想があるんだけど、どうやってもそうならないから困る。
デニム水、カチュアミルディン火、ギルダスヴァイス土で妥協してる。
234: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 18:28:13.99 ID:

ヴァイスには二刀流させたいけど…
エレメント炎で火竜の剣×2はちと重くないか?
俺なら土にして金剛刀+アースワンドにするなあ

ええ、今まで一度も試したことありませんとも
属性杖との二刀流が一番バランス良さそうだけど、その辺どうなの?
235: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 18:54:07.48 ID:

>>234

入手の早さ
他キャラとの属性バランス
厨二心をくすぐるかっこよさ

総合的に考えてヴァイスは火竜の剣二刀流なんだ。
このロマンと実戦での強さを兼ね備えるのはヴァイスだけ。ハボリム先生では無理。
240: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 19:32:38.69 ID:

ぶっちゃけ石像壊すだけなら回避とか関係ないし、
理論上最も火力のあるヴァイスの火竜の剣二刀流できた方がサクサク進みそうじゃない?
242: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 20:26:30.99 ID:

ガチムチシス子でボレアスもたせてぶりぶり振り回そうと
ずっとアーチャーで育成してたけど、シナリオでの弓っちが便利すぎる

サラはクレリックだし野良アーチャー拾ってくるか
243: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 22:40:09.75 ID:

改造オウガは整備されすぎて逆にくどい感じがしないでもない
244: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 23:42:28.31 ID:

>>234

ダブルアタックの威力を落としてでもバランスをとるならデゼールブレードも良い
これのDEX+5は、デゼールブレード以外の武器にも適用されている
同様にカルディアでも良い

>>240

大地N男をオウガ吹き矢ナイト成長+ドラグーン成長から、
ニンジャにして地肌に立たせて金剛刀ファランクス
石像YOEEEEE!!!!

>>243

改造パッチは小分けされてるから、お好みで
245: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 23:45:47.68 ID:

一番好きな武器はデゼールブレードだなあ
軽さと見た目の良さ・・・ハボリムやミルディンに良く似合う
246: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 23:51:55.07 ID:

イセベルグ最強
両手剣の美学
247: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 23:53:55.98 ID:

>>246

ギルダスに持たすの?
248: 助けて!名無しさん!:2012/05/18(金) 23:59:28.88 ID:

>>247

ギルダスかデニムだな
攻守のバランスでは剣盾に劣るけど
アイテム欄3枠空くからオーブ×3で補う
250: 助けて!名無しさん!:2012/05/19(土) 00:50:37.86 ID:

カルディア
重量24(WT+24) STR+23 AGI+8 LUK+4
命中回避12%減(24-8-4) 与ダメ+4 被ダメ-4

ヒートウェポン時
重量24(WT+24) STR+34 AGI+12 LUK+6
命中回避6%減(24-12-6) 与ダメ+6 被ダメ-6

装備者と標的のラックは同じってことで
オマケ
ヒートウェコリコリヌルヌルポン
重量52(WT+52) STR+63 INT+13 LUK+6
命中回避46%減(52-6) 与ダメ+6 被ダメ-6
254: 助けて!名無しさん!:2012/05/19(土) 02:04:36.11 ID:

>>250

実際コリコリヌルヌルはそんな悪い武器じゃないよ
LUK上がるから
268: 助けて!名無しさん!:2012/05/19(土) 16:22:00.90 ID:

>>250

カルディアってヒート以前にラック補正のお陰でかなり強いんだよな(実質重量ハルトハンマー並)
俺はゼノビア組に装備させてたが致命的に似合わないので
自作エンジェルに持たせた
272: 助けて!名無しさん!:2012/05/19(土) 20:26:44.69 ID:

ローディス教国よりはマシだろう
あそこのネーミングセンスはもっとすごい
274: 助けて!名無しさん!:2012/05/19(土) 20:57:35.29 ID:

>>272

なんだっけ?
暗黒、冥煌、聖炎、あとなんだっけ
276: 助けて!名無しさん!:2012/05/19(土) 22:36:59.49 ID:

ガナン光師団も気になります
278: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 03:52:24.50 ID:

バケツの連中も
近隣の住人には優しいのかねぇ
昔そういう漫画があった気がするが・・・
280: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 12:36:56.90 ID:

せっかくタクティクスオウガって名前なんだからタクティクスなプレイをしようと考えてるんだが全然アイデアが浮かばない・・・
282: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 14:47:59.34 ID:

>>278

アンソロジーのやつ?

>>280

弓と魔法さえ縛れば十分タクティクスになる気がする
281: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 14:37:55.97 ID:

得意武器のみ縛り・・・初期職的に厳しいか
283: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 16:34:03.70 ID:

属性一致攻撃魔法禁止すると、天候や標的の属性レジストによって有効な魔法が変わるよ
風か大地の魔法使いが使うファイアストームは、
晴天時にはアイスブラストより強くなるけど、レッドドラゴンには通じない、みたいな

デッドショットとクラッグプレスだけ属性一致装備を特別許可とかすると、
威力目当てで使うようになるかもしれない
284: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 17:10:17.43 ID:

属性一致武器装備禁止も、
属性一致ボーナスの無い物理防具無効の武器になる
アクアハンマーをカノープスに持たせるとか、ああいう感じ
神聖暗黒武器は命中のみボーナスがあるけど、これは装備許可で
287: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 19:31:47.01 ID:

まずペトロ禁止を薦める。
288: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 19:36:22.20 ID:

まずも何も縛られる筆頭候補がペトロとスタン、そして弓
289: 280:2012/05/20(日) 19:56:50.76 ID:

>>281

色んなクラスを使い分けるというのがいいかもしれない


>>282

悪くないんだが直接攻撃のみ縛りは思ったより単調でタクティクス出来ないんだよなぁ


>>283

>>284

ちょっと面白そうだな
ウィザードに自分属性以外の3つの魔法持たせて敵の反属性になるように狙うとかできるしね
属性武器は禁止のつもりでいたが反属性をあえて持たせるというのもアリかもしれない


>>287

ごめん、ペトロは元々使ってないし今後も使うつもりがない
と同時にアーチャー成長のウィッチとか忍者・ソードマスター成長のウォーロックとかも使うつもりはない
基本は純正好きなもので


>>288

スタン・チャームはどうしようか迷ってる
ただしアリでも範囲に一人しかいれないとかにするけどね
弓は戦士系は装備できないとかにすればそこそこタクティクスできる
ウィッチ・ウィザード・クレリック・エクソ辺りが候補


なんかちょっとずつ方針が決まってきたかもしれない
みんな意見ありがとう
290: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 19:59:05.93 ID:

弓縛ったらタクティクスの意味が薄れる
弓縛りたいなら属性弓禁止でいい
292: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 20:50:32.77 ID:

>>290

ショートボウでも十分に強いからボウガン系のみおkにしてやるとわりとタクティクスできるぞ
293: 280:2012/05/20(日) 21:09:29.10 ID:

>>290

分かった、節度のある程度に弓使おうと思う

>>291

俺実はチャームの方が凶悪だと思ってたぜ

>>292

面白い!実はボウガンってうまく使いこなせなくてほとんど使ってない
ボウガンならまだしもクロスボウなんて装備すらしたことない

みんなに意見聞いて良かった
結構タクティクス出来そうだ
291: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 20:00:38.36 ID:

チャームはありでいいと思うよ
殴ると解けたり敵の行動計算したりして面白い要素が多いし
スタンはなんつーか普通にペトロと変わらんわ
294: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 21:21:28.73 ID:

Lサイズ使えよ

とりあえず得意武器縛りと召喚縛りとリザ縛りとナイト縛りするだけで十分タクティクスできるぜ
295: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 21:39:31.80 ID:

まぁ、弓よりちょっと頭使わないといけないだけで
ボウガンも軌道と立ち位置理解してしまえば結局縛りの範疇になる
296: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 21:42:49.97 ID:

スタンスローターはなあ・・・
確かにハボリムや弓ッチ、忍ロックと組み合わせるとペトロと何ら変わらない
むしろ軟らかい分、速攻で殲滅できてある意味ペトロより凶悪

でも、それもこれも毎ターン連発できるようにしてしまうMPチャージが全ての元凶なんだがな
魔導衣も含めあらゆるチャージ方法を禁止すれば、それだけでかなりバランス取れる
297: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 21:44:32.56 ID:

ボウガンと弓は各一名まで。
召喚、ペトロ、スタン、リザ禁止。
あとは出撃人数制限。

これでどうだろう?
298: 280:2012/05/20(日) 21:57:04.53 ID:

>>294

もちろんLサイズも使うつもり
召喚・リザはもちろん縛るし全員ナイト縛りもやったことある
単調であんまりタクティクス出来なかった


>>295

そのちょっと頭を使うって言うのがタクティクスしてる感じがする
完全に把握出来たら縛ると思うけど


>>296

スタンってそんなに凶悪だったのか
純正ウィッチくらいにしか使わせないし範囲に一人しか入れないようにするんだがそれでも凶悪かな?
魔導衣はそもそも死者宮行かないので大丈夫
チャージスペルは今までほとんど使ったことがなかったから使おうと思ってたけどやめます


>>297

人数制限良いね!
あと実はリセットも禁止にしてるんだ
313: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 01:54:03.94 ID:

>>298

ナイトを使わない縛りだぜ
301: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 22:23:24.10 ID:

補助魔法禁止にしたら、
俺の黒竜の大剣にヒートウェポンかけられないじゃん
302: 助けて!名無しさん!:2012/05/20(日) 23:18:16.19 ID:

俺のにぎりがくさい剣はどうすればいいですか・・・
306: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 00:08:47.30 ID:

>>302

オークション

0ゴート(ワー)
305: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 00:06:57.90 ID:

五人タクティクスオウガの人のを参考に俺は縛ってるけど。
結構抜け道探すの大変だが楽しいぞ。

まあペトロ、スタンスローターチャーム、チャージスペル
クイックムーブ、スロームーブ、デフ系、リザレクションは縛りに入れないと結構ゆるいかな。

しかし、初級オウガバトラー?はなんであんなに大変な戦い方するのだろうか・・。
324: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 21:04:57.75 ID:

>>305

抜け道探したら縛りの意味なくない?
タクティクスオウガオンライン:○○縛りサーバ なんてのがあるならともかく
自己満足でやるんだから
312: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 00:54:05.11 ID:

逆にWT一定以上縛りとかどうだろう
当然AGIはあまり上げられなくなるからクラスも限られるし
条件満たすにはある程度ガチムチにしないといけなくなる
結局は時間がかかるだけで補助とかかけちゃえばあまり変わらんような気もするが…
314: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 05:01:04.53 ID:

>>312

単純に、全員フルバルダー縛りでいいんじゃね?
321: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 20:04:28.16 ID:

デゼールいいよね
威力も決して悪くないしDEX+5なんていう地味な特典、何より軽い!
二刀流や盾との併用では一番現実的じゃない?
326: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 21:49:16.76 ID:

>>321

伊勢ベルグ・・・
323: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 20:38:23.87 ID:

ジルドアの持ってる一つだけ
複数手に入るのは外伝
325: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 21:41:31.43 ID:

>>323

あり
328: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 22:22:36.47 ID:

死者宮なら石化対策も必要だろうけど
それ以外なら石化よりはマヒ魅了対策が優先されるよな
329: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 23:01:17.10 ID:

でも物理武器という時点で・・・
333: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 23:48:54.19 ID:

縛った上で馬鹿やり出すのが上級者
334: 助けて!名無しさん!:2012/05/21(月) 23:58:08.27 ID:

>>333

中級者と上級者の違いがわからない
335: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 00:18:43.92 ID:

>>334
俺のイメージ
@レクセンテール戦

初心者・・・ヴォルテールさぁぁーーん!
素人 ・・・湿原で炎のヴォルテールで挑むのは自殺行為だな。首(キリッ)
中級者・・・いや剣装備ヴォルテールで勝ってこそ、俺のタクティクス…のはずだ。
上級者・・・フヒヒ…いくらヴォルテールでも3人いれば勝てるだろ…
336: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 00:24:04.54 ID:

>>335

最後www
339: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 02:15:42.66 ID:

>>335

横レスだがなんとなく理解した。
340: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 08:53:08.36 ID:

>>335

OK
把握した
348: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 12:12:23.69 ID:

>>335

初心者すげぇな、レクセンテール戦まで生きてるなんて
349: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 12:34:36.74 ID:

>>348

いや,そこまではいきてるだろ!!
341: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 09:12:09.40 ID:

ヴォルテールって普通の傭兵と能力変わらないよね?いつも炎多いから永久補欠です
342: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 09:34:09.60 ID:

>>341

素人もしくは童貞
343: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 09:40:35.77 ID:

LV5時にソルジャーでは無くナイトの成長率でLVを上げられる
これが大きな差となる・・・
344: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 11:06:41.62 ID:

>>343

Lv1ソルジャーを丁寧にLvupさせた方が強い
346: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 11:22:47.33 ID:

>>344

ヴォルテールを笑うものはヴォルテールに泣くよ
俺も昔はそうだった・・・
ヴォルテールはハボリム先生より強いんだ
356: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 19:21:33.54 ID:

ステータスのVITとクラスの物理RESが何よりも大事
357: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 19:49:29.70 ID:

パワーグラブと魔術師のローブとバトルブーツが最強
それ以外は重くて使いもんにならん
363: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 21:56:23.71 ID:

>>357

dane

火竜の剣+フレイムシールド+ポイニクスメイル+あと炎系のなんか
とかやってみたいんだけどどうも防具の性能がなぁ
364: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 22:18:54.43 ID:

魔術師のローブってそんなにいいん?
どっちかというとバトルブーツやアーマーにするのだが。
368: 助けて!名無しさん!:2012/05/22(火) 22:42:13.61 ID:

>>364

重量の半分が物理RESになるのが鎧兜
重量+1の半分が物理RESになるのが靴系
  バトルブーツは重量7 RES4 AGI+4 命中回避-3%(重量-AGI=3)
魔術師のローブは重量3 RES4 INT+5(範囲拡大と回復の計算のみ)
ワープ靴&翼靴は重量5 RES3 AGI+4 命中回避-1%(重量-AGI=1)
レザーアーマーは重量6 RES3
374: 助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 05:23:11.40 ID:

>>368

こうして見るとワープ、ウィング靴はぶっ飛んだ性能だなあw
移動変わるだけでも強いのに
373: 助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 00:22:58.50 ID:

恨むならインフォシークではなく
インフォシークを買収し、そして潰した楽天を恨め
375: 助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 18:13:02.09 ID:

雇用キャラの人種って地方ごとに出現率が違うんだろうけど
ウォルスタオンリーにしたい場合ってやっぱアルモリカ周辺かね?
376: 助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 18:15:14.34 ID:

ゴリアテはウォルスタ人しかこないよ
アルモリカは一割、クリザローは二割、ガルガスタン人が来る
377: 助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 18:17:55.17 ID:

>>376

なるほどゴリアテか
シス子救出の帰りに立ち寄るからそこで雇用粘るかな
AGI22のLアマゾネスはなかなか出てくれないが
378: 助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 22:12:29.62 ID:

釣りでも何でもなく
かなり長いこと遊んできたが、以前たった一度だけAGI23ってのを見た記憶が
>>377
と同じくLアマゾネス雇おうとした時だったよ
今では記憶もおぼろ気で絶対見たという自信はないが
何かの見間違いだったのかな・・・
379: 助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 22:16:50.64 ID:

デネブ屋の上玉はAGI23だお
380: 助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 22:34:42.37 ID:

デネブの店だけAGI23でるとか芸が細かい
ただ4章だからなー
381: 助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 22:56:11.41 ID:

>>379
>>380

ごめん、デネブ屋じゃない
第一章なんだ
だから自信がない
386: 助けて!名無しさん!:2012/05/24(木) 12:47:34.81 ID:

ない

天使の鎧にはリジェネ効果付いてるけども・・・w
タイタニアメイルは全ステータス異常耐性あるからかなりお得
392: 助けて!名無しさん!:2012/05/25(金) 11:58:13.18 ID:

前スレに居たパーティアスたんだろ!
393: 助けて!名無しさん!:2012/05/25(金) 12:13:37.27 ID:

>>392

アレは風テラーナイトだよ!!

ところでヒドラってめっさ強いよな。
バハムートの存在意義ってないよな。
394: 助けて!名無しさん!:2012/05/25(金) 14:15:17.87 ID:

>>386

あと死神の鎧は恐怖効果がついてる
オウガアーマーはドラゴンシールドと重量&RES比率が同じ
>>393

一応死者宮のオマケだからねぇ
ゴブリンもバーサーカーあたりの存在意義を奪うくらいの能力でよかったのに
395: 助けて!名無しさん!:2012/05/26(土) 00:53:15.43 ID:

ゴブリンはあの世界では正直がっかりさんだけど、
本来ゴブリンがいる世界ではあれが一般人みたいなものだから
一般人がソルジャー的器用貧乏なのは仕方がないと勝手に脳内補完。
398: 助けて!名無しさん!:2012/05/26(土) 10:23:22.24 ID:

恐怖効果あるだけで実用レベルだろ
MOVE6でAGI成長5が恐怖効果撒き散らすなんてテラーと全然違う有用性あるわ
399: 助けて!名無しさん!:2012/05/26(土) 11:02:01.13 ID:

>>398

つまり暗黒魔導器を装備させればいいということですね・

実際にダグザハンマー装備したゴブリンはオウガだぜ
403: 助けて!名無しさん!:2012/05/27(日) 19:03:21.89 ID:

悲しいかな、ゴブリンは赤玉付けると丁度良い戦力になる
404: 助けて!名無しさん!:2012/05/27(日) 19:56:04.08 ID:

>>403

いや,そこまで弱くないだろ。
406: 助けて!名無しさん!:2012/05/27(日) 21:55:22.56 ID:

>>404

以前実際に槌持って前線で戦わせたら
硬過ぎず柔らか過ぎず良い感じだったんだよ
407: 助けて!名無しさん!:2012/05/28(月) 19:23:45.34 ID:

どうにもならなそうなユニットは、コカトリス、ゴーレム、ヒドラ、サイクロプスでおk?

409: 助けて!名無しさん!:2012/05/28(月) 19:34:46.80 ID:

ニワトリはペトロブレスなのでわりと頑張れる
ヒドラは使える場面が極端に少ないだけでそこまで弱い訳じゃない
ゴーレムとサイクロプスは・・・ちょっと・・・
411: 助けて!名無しさん!:2012/05/28(月) 19:38:39.00 ID:

>>407

ゴーレム以外は属性ブレス使えるからな・・・

>>409

サイクロプスもゴーレムと同格ほどは弱くない
軽歩でトキシックブレス使えてMEN成長高めだからね
何よりAGI成長が唯一3のLユニットなのだ・・・(他は2)
413: 助けて!名無しさん!:2012/05/28(月) 20:04:48.94 ID:

俺は意外なことにLサイズ使うとしたら唯一タコなんだよなあ
出番は極端に限られるけどさ
水場があるステージならあれほど頼りになるやつもいない
元々Lサイズなんて極地専用、役割も特化したスーパーサブだしな
その点、タコはハマリ役
414: 198:2012/05/28(月) 22:15:10.41 ID:

>>413

おう、オクトパスは優秀なユニットだぜ
使ってみて初めてわかるその便利さ
418: 助けて!名無しさん!:2012/05/29(火) 03:58:52.81 ID:

タコなんてただの足場だろ
ヌルヌルするから足場にするのも嫌だけど
419: 助けて!名無しさん!:2012/05/29(火) 13:42:51.83 ID:

ゴーレムに特性を一つだけ付加するとしたら、
どんな特性を付ければ使えるようになるかを考えようぜ
スペシャル追加とか、どれかのパラの成長率増加とか
421: 助けて!名無しさん!:2012/05/29(火) 14:41:08.44 ID:

>>419

もう散々言われてきたろうけど
アイアンゴーレムにCCできればよかった
424: 助けて!名無しさん!:2012/05/29(火) 17:07:58.50 ID:

ゴーレムといえば、
一定の時間を経過すると復活を遂げる恐ろしいユニット
433: 助けて!名無しさん!:2012/05/29(火) 22:42:17.46 ID:

>>424

今のステのままでも、イクソシズムの効かないアンデッド?というのは面白いかも
429: 助けて!名無しさん!:2012/05/29(火) 19:08:29.26 ID:

SFCのだと完結編じゃないやつしかもうないぞ・・・
430: 助けて!名無しさん!:2012/05/29(火) 19:15:37.16 ID:

>>429


ですよね・・・
やっぱVジャンのやつだったのかなぁ

失くされた後しばらくして買い直そうと思っていろいろ
見たけど、当時コレジャナイ感を感じたのだけ覚えていて
ずっと気になってました。
やっぱ他にはないんだね。ありがとう!

諦めて、10年ぶりに中断していたNルート逝ってきます!
434: 助けて!名無しさん!:2012/05/30(水) 01:33:27.62 ID:

吃音のプレッゼン、全然流暢に喋ってるじゃないか。
492: 助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 19:01:11.02 ID:

LV25で死者の宮殿いけたけど
なんだか面倒になってきた

>>434

PSP版のレポートによると、
「剣闘士出身で、その野蛮な言動から
ありもしない癖があると言われてイジメられていた」らしいよ
435: 助けて!名無しさん!:2012/05/30(水) 01:51:21.07 ID:

ボスは大体二つ名ある割に個性あるやつは少ないからな
447: 助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 21:31:42.58 ID:

無理じゃね
三章ゴルボルザ過ぎたら後はハイム城戦だけだろ
448: 助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 21:34:32.90 ID:

>>447

やっぱりそうですか(汗

ハイムで1個、手に入れたけど、
あと2匹の蜥蜴に持たせたいんだよね…

死者Qでも無理ですかね?
455: 助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 11:50:05.29 ID:

何の三大悪女とだよ・・・
464: 助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 20:27:14.72 ID:

>>455

話の流れ的にアリシア含むスクウェア三大悪女だろ
458: 助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:54:50.36 ID:

タクティクスオウガっていうのは本当に良く練られたゲームだなって思う

一番感心したのはクラスにも武器にもち○こと短所を作り単純な優劣を作らなかった事
上級クラスにも短所を作る事で最後まで下級クラスの存在価値がある
武器防具にもそれが言える
あと得意武器補正も弱めなのも良い
これによってプレイの幅が広がり個性がうまれる
481: 助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 03:34:24.84 ID:

>>458

何をち○こと打ち間違えたのか気になる
466: 助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 08:07:25.60 ID:

でも姉さんとだけは戦えませんとのたまったデニムにアクアハンマーでドタマかち割られちゃったりする
こともあるわけだから、可哀想な女だよ。
カチュア姉さんは。

ところでOPのネタ元のスターウォーズは(ファンとしては不本意な形であったが)完結したのに
オウガは三本出して四本目がリメイクとはな…。
467: 助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 09:23:57.93 ID:

>>466

普通はアクアハンマーでかち割らねぇよwwwwww

むしろバルムンクでまっぷたつだろ
468: 助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 10:47:54.29 ID:

>>466

オウガ64って松野に無断でエピソードつけられたから
もう初期のエピソード構想なんて無いんじゃないか
470: 助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 14:38:40.55 ID:

得意武器しばりってよく出るけど、武器が出揃わない1章はどうするんだ?
武器を全部外して殴り・投石だけでやってみたけど、カノープスは頼りにならない。
サラ、ヴォルテールが輝いてくる。
上記2人死んで、詰んだ。
479: 助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 21:43:06.80 ID:

>>470

私がやってる得意武器縛りは、物理以外の属性付き武器は得意武器が一致するクラスのみ装備可能
471: 助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 14:45:17.98 ID:

得意武器モーション出さないってことだから武器は装備していいんだぞ?
475: 助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 18:45:56.06 ID:

1章・僕に無抵抗のまま死ねというのか
477: 助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 19:47:57.97 ID:

>>475

wwwwwwwww


でもマジでそうなりかねないよなwww
480: 助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 02:28:18.93 ID:

得意武器縛りってのは要するに弓・槍・鞭を制限する縛りプレイなんだろ
482: 助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 09:37:59.11 ID:

>>480

アーチャーの得意武器が弓だから弓縛りにはなってないな
ビーストテイマーは終了するけど
491: 助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 18:51:48.68 ID:

支社Q限定のユニットは序盤に仲間にできればと思うとホント残念
そんな仕様にしようとした理由って何かあんのかね
493: 助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 19:12:44.37 ID:

>>491

わりと強力だからじゃね?
495: 助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:14:57.81 ID:

セリエとかに必殺技覚えさせると、シャーマンになっても武器をカチッってできるな

他にも男ユニットが槍を振り回したり、女ユニットが斧を振り上げたり、
白騎士が剣以外をカチッってできたり、
人類がハンマーをカチッって鳴らすことだってできる
スケルトンのぶっとい腕からドゴォッってのもできる
505: 助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 22:26:56.17 ID:

>>495

かのぷさんに槍必殺技使わせるのは俺のジャスティス
497: 助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 18:13:05.25 ID:

アマゾネスの成長率って実はかなりよくね?
DEXなんかはアーチャーに一歩譲るけど、その他のHPやSTR、VITの伸びはバランス的に優れてると思うんだが。不足分はカードで補えばいいんだし。
499: 助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 18:28:41.28 ID:

>>497

アマゾネス HP7 STR5 VIT4 AGI5 DEX5

アーチャー HP7 STR4 VIT5 AGI6 DEX7
ヴァルキリー HP8 STR6 VIT4 AGI4 DEX5
両者の平均 HP7.5 STR5 VIT4.5 AGI5 DEX6
498: 助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 18:22:07.46 ID:

INTが影響する魔法を使わせたいけど、
ウィザードやセイレーンのように弓1~2発でやられるのは嫌な場合に
ソルジャーやアマゾネス成長を利用してます。
500: 助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 18:56:50.07 ID:

カードで補うならアーチャー成長が無難だわな・・・
501: 助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 19:56:40.50 ID:

>>500

アーチャーは魔法系がかなりアレなので。
カード補強も限界があるしな。
物理系ならいいんだけど。

アマゾネス成長は結構汎用的だと思うよ。
502: 助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 20:20:09.51 ID:

質問です

リッチまたはエンジェルナイトが死亡したときネクロマンシーは可能ですか?

人間ユニットでネクロマンシーがきかないユニットはありますか?

503: 助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:14:03.04 ID:

おそらくできるはずリッチもエンジェルも可能なはず
デニムだけが無理
504: 助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:17:30.06 ID:

>>503


どうもありがとう(・∀・)
507: 助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 15:15:29.60 ID:

貎下、枢機卿の名の通りガルガスタンにも陛下、教皇にあたる人物がいるって事なんじゃないのか?

運命の輪だと・・・
コリタニの君主が幼いことをいいことに後見人のバルバトスが実権を握った
ブランタは王妃と通じて位を上げてるのは原作どおり
そこから王妃の縁者であるエルテナハ家の人間を傀儡にしてバクラムの実権を握った
って事になってる
510: 助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 20:17:15.70 ID:

ウォルスタ人は豚のように扱われていたのだから、ガルガスタン人がヴァレリア王国を否定しても不思議はないな。
わざわざバクラム・ヴァレリア国と名乗ってるぐらいだからヴァレリアを継承しているのはバクラムだけかな。

>>507

コリタニの君主とはガルガスタンの貴族?

枢機卿でも貎下と呼んでいいはず。
現実では枢機卿→教皇の補佐、兼教皇の後任者(複数)だが、ブランタの司祭とは?
バルバトスもブランタもフィラーハ教の幹部なのか?
512: 助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 00:47:47.19 ID:

デボルドってやっぱり忍者でトレーニングした方がいいんですかね
518: 助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 09:06:22.40 ID:

>>512
です
LUKの低さを利用ですか
そう言えば宝探しを真面目にしたことがなかったのでやってみようかな
大地の指輪とか見たこともないし
515: 助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 05:18:39.52 ID:

LUKによる減算ってスペシャルの命中や威力にも影響しなかったか?
影響しないのってヒールの回復量とか放出系魔法の威力くらいだよな
それ考えるとデボルド+エイクってどうなんだろ
やったことないんであれだが、戦力になるのか?
531: 助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 23:48:12.02 ID:

>>515

エイクオブゾーンは必中だから問題ないんじゃね?
ていうか寧ろ、それくらいしかガチで使い道ないと思う
壁として使うとLUKが脚引っ張るし
533: 280:2012/06/08(金) 00:39:35.96 ID:

>>531

エイクって必中だったっけ?
当たったら確実に麻痺するだけで必中じゃなかったような
俺の勘違いならすまん
536: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 01:12:11.29 ID:

>>533
の理解の通り
最弱ボスの呼び声高いルロッツァさんもよく外す

ところで,おまいらソルジャー成長ってどうやって使う?
526: 助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 20:43:30.81 ID:

トロフィー落とす敵以外は殺さない方が楽というひねくれたゲームだからな
リーダー以外を全員殺してからクリアしないと経験値的にヤバいというバランスにすべきだった
532: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 00:33:13.73 ID:

>>526

トレーニング無しならそのバランスになる
トレーニングは救済なんだよ
528: 助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:03:32.21 ID:

トレーニングがダルいんだよ。
実戦の中でレベルアップしていけるサクサク進めるゲームならよかった。
あとステータス調整がめんどくさい。
前作なんてクラスチェンジしたら30人殺そうが前職復帰は容易ではなかったから、ニンジャ一本でもやっていけた。


ところでオウガの世界って神父と牧師がゴッチャになってるんだな。
535: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 00:47:00.07 ID:

>>528

フィラーハ教がカトリックやプロテスタントってわけでもないしな・・・
534: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 00:42:30.88 ID:

4章は寄り道要素をこなそうとするとあっち行ったりこっち行ったりするからランダムエンカウントが鬱陶しいんだよなあ
ランダムエンカウント無しで各地を結ぶルートが欲しかった
538: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 01:31:32.94 ID:

取り返しのつかないことは避けたいから
本来のクラスから変えて成長させるとなるとどうしても忍者で成長させちゃうな
こうしておけばカードで取り返しがつくさ・・・と
で、出来上がる無駄に高AGIの微妙軍団
540: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:09:15.00 ID:

>>538

そうそうwww
ちょっと不安だからニンジャでAGI確保、他ステはカードで・・・

と思っても、あまり大人数を補完できる方法でもないんだよねこれ
支社Qまで行けばそりゃ全員分カバーできるかもしれないけどさ
541: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 04:35:40.51 ID:

ソルジャー成長はMPとINTが良いから
魔法使いにするなら悪くないよ
ウィザード成長とかINT以外が悲惨だし
542: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 05:03:56.76 ID:

器用貧乏のウォーロック作る時に重宝する
543: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 05:25:57.28 ID:

前回Nルートプレイの時はアンデッド軍団にしたので
デニムはソルジャー成長のウォーロックでマーシーレイン使いにした。

ソルジャー成長+カード補強で使い勝手はよかったけど
アンデッドばかりだとデニムはあまり狙われないので
ウィザード成長でも悪くなかったかな… 竜言語も強くなるし。
551: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 10:38:15.63 ID:

ヴォルは禿ナイトかな
最近忍者成長でカード食わせるのが面倒でしょうがない
553: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 17:47:54.82 ID:

ランダムバトルでのカード補強は邪道
あんなもんしたら誰でも強くなる
554: 助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:39:51.45 ID:

>>553

ついに最もバランスがとれたソードマスター成長が陽の目を見る時が来るのか
558: 助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 01:32:57.83 ID:

>>553

ランダムバトルや死者Qのカードをわざわざ集めはしないが、出たものは拾っちゃうな。
それに、カード込みで攻略通ぶった意見があるなら物申したくなるのもわかるがそんな奴はいないだろ。
邪道もクソもない。ゲームなんか好きにやればいいんだよ。
559: 助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 04:51:22.39 ID:

あくまでLサイズだけで考えた場合なんだが
お前らが一番使えると思うのってどれ?
やっぱ風ドラ水ドラ辺りになんのかな
579: 助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 11:05:51.71 ID:

>>559

Lサイズをどう捉えるかで違ってくると思うぞ。
単体性能で言えば遠距離攻撃を持つグリフォンだが
壁役で言えばコカトリス化ティアマットになるんでね?
563: 助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 09:00:11.93 ID:

ソルジャー成長:もっぱらウォーロックやリッチ用。微妙に打たれ強くするためにソルジャー成長ウィザードもたまに。

ナイト成長:弓を使わせると高威力。ショートボウでも強い。

ヴォルテール:ナイト成長神父。ショートボウ持たせて暇なときは攻撃、あとは回復。そこそこ使える。

Lサイズ:壁としてはティアマットかな。作るの面倒だけど。
567: 助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 10:51:23.30 ID:

ドラゴンテイマーはピーキーだけど使ってみると面白い
569: 助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 17:35:32.73 ID:

禿一本で育てたいんだけど禿成長って強い?
壁役の観点から見た場合バーサーカーより優秀だよね?
571: 助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 19:20:09.00 ID:

>>569

ガンプ使わないならな
最後の最後という無駄なタイミングで完全上位互換で参入しやがる
禿一本育成自体は普通に優秀だよ
588: 助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 22:28:51.98 ID:

タクティクスオウガ ユニットランキング

S  ネクロリンカ
A+ ハボリム プリンセス セイレーン ウォーロック(魔法型)
A  ギルダス ヴァイス かのぷ~ リッチ
A- アロセール ウィザード 火ゴーレム
B ザパン テラーナイト ガンナー 土ナイト

疲れたから誰か後で埋めて
598: 助けて!名無しさん!:2012/06/11(月) 19:50:07.60 ID:

>>588

アロ子好きな俺は
S+アロ子
589: 助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 22:38:51.61 ID:

ザパンを仲間にした直後の強さには感動したものだが・・・

自分は攻撃魔法や弓は使わない方からそのランキングにはもの申したいが
まぁいいや
591: 助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 23:29:46.42 ID:

>>589

漏れも使わないお(´・ω・`)
だからCランク以下に使う奴が集中してるんだお(´・ω・`)
590: 助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 22:41:33.15 ID:

トリの兄貴のSTR成長率はそこまで悪くないっしょ・・・
605: 助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 07:33:05.08 ID:

ちなみに味方の場合ね。
敵の場合はAGIが高く、VITも意外に高いのもあってタフでなかなか倒せない。
かつ命中率が高くて被弾しやすいからナイトより断然厄介だな。
しかし、味方の場合は装備で命中率を上げられるから、
ナイトみたいに遅くてもかまわないし、
後列で弓を撃ってるだけならタフさも要らないから、攻撃力だけあればいい。
アーチャーの攻撃力は高くないから強いとは思えないんだよね。
607: 助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 10:00:49.24 ID:

俺もアーチャー至上主義には疑問だった
クラス性能が目当てならヴァル成長だけ貰って実戦アーチャーでいいわけだし


ウィッチの補助魔法とか使わない限りは、かなり微妙な感じ
ドーピング出来ないAGIを特別視する人がいるのも分かるが
普通のプレイならそこまで要らないし、何より縛りなしならネクロリンカとかでいい
614: 助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 23:56:27.19 ID:

>>607

AGI重視なんてドーピングするからであって
そうでなければ非力なハエみたいなユニットが出来るだけだからな
テイマーとかでガチムチにしたほうがよっぽど強い
608: 助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 11:39:25.72 ID:

むしろアロ子+雷神は過大評価されすぎじゃね
かのぷ~に持たせたほうが強いし便利だろ
609: 助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 13:01:09.15 ID:

漏れ,チ○コが雷神の弓なんだ
610: 助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 13:33:30.29 ID:

>>609

横に広くて縦はないのか?
619: 助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 01:40:36.46 ID:

確かにドーピング前提でクラスの強弱を語るのはおかしいかもしれんが

でも、余程の制限プレイでもしてない限り普通はカード拾うよな?
626: 助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 13:51:07.24 ID:

アーチャー育成 Cリッチ
ロンバルディア
聖なる指輪
封魔の首飾り
ファイアクレスト
神明

ナニコレ…強い…異論は大いにありです
627: 助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 14:44:43.94 ID:

>>626

レベルいくつで転生?
純アーチャー成長だとMP全然上がんなかったんじゃない?
631: 助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 22:39:51.95 ID:

>>626

魔法使えないのにリッチになる必要あるのかw
628: 助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 16:05:32.29 ID:

リッチ=魔法 じゃないんだぜ・・・
632: 助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 23:26:18.47 ID:

それ自体は有効でしょ
INT関係ない魔法を使えばいいんだから
しかもアーチャー成長となれば状態異常系のHIT率も高いだろうし
相当後半になるだろうけど、転生さえしちゃえば前線で大暴れできるんじゃね
よく考えたらかなり強いな
633: 助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 23:34:35.60 ID:

>>632

アーチャー育ちで死者宮で魔力のカード食わせたウィッチがもうすぐリッチになるぜ
639: 助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 17:38:57.32 ID:

>>632

いやだって封魔装備してたらどうやっても…
634: 助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 01:25:18.43 ID:

肉弾リッチは硬いけど、そんな硬さが必要かって言われるとちょっと疑問
636: 助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 02:16:02.69 ID:

>>634

魔法戦士がほしいんだい
637: 助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 15:10:07.45 ID:

ナイトの脆さを補い火力を生かせるナイトリッチが最強ということだな!
微妙なMP成長の高さも生かせるね!
638: 助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 15:13:15.08 ID:

>>637

あれ?
なんでTOがDQになってんだ?
640: 助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 17:58:06.82 ID:

リッチ=魔法じゃないって言われてるだろw
防御修正が並外れて優れてるのもウリだ
641: 助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 18:21:47.25 ID:

>>640

そら分かってるけど、HP消費SPに肉弾のみっしょ
クレ子以外の回復要因が必要だし、ネタとしてなら分かるが
646: 助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 19:24:42.59 ID:

ちなみに最近暗黒魔導器のためにゴブリンが存在するとようやく理解してきた(´・ω・`)
677: 助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 00:05:27.69 ID:

おまいら、レベル50まで上げる?
また、それは何のために?
679: 助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 00:17:39.91 ID:

>>677

上げない。25で止めとく

理由:
死者Qを楽に攻略したいから
681: 助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 00:43:00.78 ID:

>>677

レベル30前後だお(´・ω・`)
それ以上あげると面白くないお(´・ω・`)
694: 助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 20:19:18.84 ID:

おまいら忍者スタメンで使ってる?
695: 助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 20:20:47.78 ID:

影という忍者ならいますよ
準スタメンかな
700: 助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 22:13:04.43 ID:

忍者にはブラックキャットを装備させたいな
702: 助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 23:00:48.09 ID:

>>700

Cニンジャに装備させてたがなんかぱっとしないんだよなー
LUK-5が完全に蛇足なった
その効果無くても4属性じゃないから別に威力ぱっとしないしね
706: 助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 20:51:44.82 ID:

前に出さなきゃいい
707: 助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 21:15:12.63 ID:

騎士は剣で戦えというように、忍者には忍者の戦い方がある、か
708: 助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 21:49:47.42 ID:

影「ニンジャは二刀流で戦えということだな!」

右手:バルダーメイス
左手:バルd(ry

つ 召喚魔法~
729: 助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 20:01:07.40 ID:

怒号はアロ子だな
カノプーは十分に技を持ってるし飛べるし
730: 助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 22:58:26.37 ID:

>>729

アロだったら弓撃ったほうが速いじゃん
733: 助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 10:41:56.76 ID:

そもそもミルギルのエレメントは何にするわけなの?
初期装備の設定からミル大地ギル水にする…ギルにはマルティムから奪ったニフリートでラストバトルに挑ませる
734: 助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 12:47:45.73 ID:

>>733

初期設定なんてあるのか
でもイメージでいうと真逆なんだよな俺は
いつもギル土ミル水にしちゃう
735: 助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 13:35:05.14 ID:

>>734

ややこしい表現申し訳ない
デゼールブレードとイセベルグの説明から、もし属性があったとしたらデゼール 大地 イセベルグ 水になるのかなというオナニールです…
741: 助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 20:22:47.78 ID:

怒号は強いことは強いんだけど
距離を置いて戦う弓とマッチしないんだよなぁ
いっそ武器なしキャラに付けて攻撃手段にするのもいいかもしれんが
746: 助けて!名無しさん!:2012/06/22(金) 11:32:47.74 ID:

>>741

弓と(怒)両方付けても攻撃は1回ずつだからな。
弓に付けると(怒)が勿体無い気はする
744: 助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 22:36:42.60 ID:

ギルバルドエンディングは一種のBAD ENDだからな・・・

どのルートが正史かは定かじゃないけど、カチュア生存である事が正史の条件
ハイム戦役後~ヒッタイトに統一されるまでの約千年の間、ヴァレリアが独立国家として栄えないといかんからね
749: 助けて!名無しさん!:2012/06/22(金) 23:43:12.17 ID:

>>744

ヒッタイトは日本人なら間違いなく世界史で習うけど、オウガの世界は現実とリンクしている設定なのかな?
それとも松野が名前考えるのが面倒くさかっただけ?
747: 助けて!名無しさん!:2012/06/22(金) 20:08:35.38 ID:

ニンジャ成長のリッチでチャージスペル装備でスタンスローターやチャーム連発したら鬼強いな
750: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 00:01:19.56 ID:

>>747

最近INTに拘らず補助魔法使いとしてリッチを造るなら
禿ベースで作った方が前線で殴れる分いいんでないかと思うようになってきたなぁ。
752: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 01:40:29.48 ID:

>>750

ビーストテイマー成長ではMPが全く増えないのでいつまで経ってもリッチになれない
せめてバーサーカーにしとけ
762: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 12:57:07.54 ID:

>>750

補助魔法の命中率が…
ていうか補助魔法の命中率はMEN依存とかにしとけば良かったのにな。
AGI依存のせいで忍ロックや忍リッチが余計強くなっちゃってる。
766: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 17:03:05.31 ID:

>>762

ハボリム先生がいるからそんなの要りません
751: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 00:06:29.80 ID:

松野が作った神話・歴史がオウガバトルサーガ
各種神話とかが現実世界に存在するものをモチーフにしてたりするしそれと同じ

ヒッタイトの勢力範囲内にゼテギネアやヴァレリアが含まれてる事から
小アジアが舞台なんじゃないかってのはよく言われてる
763: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 13:27:39.53 ID:

>>751

なるほどねぇ~。
多分同じ人なんだろうけど、度々ありがとうございます。

ゼノビアはローマ軍人皇帝時代のパルミラの女王の名前だから、地中海からオリエントが舞台なんだろうね。
ヴァレリアはゼノビアを捕虜にしたローマ皇帝が男性型のヴァレリウスとかそんな名前じゃなかったかな。
アウレリウスだったかな。アエミリウスかもしれないし、ウァレンスかもしれない。

今になってここまでハマるとは思わなかった。
続編出してくれないかな。
パズルゲーでも構わないから。
754: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 01:47:02.68 ID:

ウィッチ「どーせ私はAGlを上げる手段ないわよ」
このおかげで後半は男の方が恵まれとるなぁ・・
756: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 03:39:45.01 ID:

やっぱりリッチよりも
ロードやウォリアー、テンコマみたいな正統派の魔法戦士にあこがれてしまうのです
757: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 06:50:56.77 ID:

バケツナイト仲間にしたかったな。
768: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 19:15:25.55 ID:

自属性+神聖の全魔法行使可なら使ったかも
769: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 19:28:11.06 ID:

>>768

それでも十分…セイレーン+デフ系ってのが
何のためにプレイ系を覚えるんだか…
773: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 22:36:08.06 ID:

Nは色々救われなさすぎだから
レオナールが仲間になるとかランスロットが助かるとかしてほしかった
775: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 22:41:03.55 ID:

>>773

アンドラスかレオナールのどちらかはルート限定で使えて良かったかも
796: 助けて!名無しさん!:2012/06/24(日) 21:06:59.48 ID:

>>773

あの救われない感が孤島の民族紛争的で好きなんだが
パラティヌス組に対してカノプ ミル以外死&再起不能レベルなのがゼノビア側にもこたえるんじゃないのかな
冥こう(変換出来ない)騎士団は壊滅でディスティン組は全員生存に対して
暗黒騎士団の主要メンバー三人が生存でランス ウォーレンが犠牲になる…あっ…ギルも
Cルートはイベキャラはバクラム人がメインだけど、Nはガルガスタン側の悲劇兄弟…Lはガルガスタンの民族浄化主要メンバーとその被害者とか
どのルートも権力争いの紛争&大国の介入による混乱を描けてるからこそルートそのものがバッドエンドにつながらないんでないかな
ただ…レオナール生存ルートは作って欲しかった…彼の働きぶりは歴史に埋もれてしまいそう
774: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 22:38:34.02 ID:

ギルダスさんが最強クラスになれるじゃないか!
778: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 23:30:38.95 ID:

ギルダス死ぬ分レオナールは仲間になっても良かったな
クラスはナイトのままでもいいから・・・

>>774

敵で最強でも困ります
781: 助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 23:59:13.25 ID:

ナイトはヴォルの職だよな
ヴォルだけでいい
782: 助けて!名無しさん!:2012/06/24(日) 00:05:00.74 ID:

>>781

ヴォルの職は剣だよ。間違えちゃいかんw
783: 助けて!名無しさん!:2012/06/24(日) 01:54:47.84 ID:

たまにはペイトンの事も思い出してやれよ
793: 助けて!名無しさん!:2012/06/24(日) 19:43:58.56 ID:

でもヴォルちゃんを戦士系で育てても所詮二軍だろ?
テラーナイトとマジシャン作るといよいよユニット数を圧迫するんだよな。
エクソシストは優秀なのがいるからいらないし。
ウォーロックにするのがいちばん無駄がなくていいかな。
795: 助けて!名無しさん!:2012/06/24(日) 20:45:13.11 ID:

>>793

ヴィジュアル的に拘りがあるならともかく
ウォーロックにはザンスの方が適任だとオモウガナー。
806: 助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 09:31:32.37 ID:

もしかしてザンスってソルジャー成長がいいのではないだろうか
811: 助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 18:39:17.02 ID:

42の人は属性指輪やレアアイテムが拾えるし
属性が大地でHP、STR、MENが高めだから指輪攻撃させても十分使える。
>>806

MP、INTが高めで他の伸びも悪くないから、魔法戦士にしたい場合はアリだな。
820: 助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 01:50:02.93 ID:

>>811

ちょうど今40回目くらいのプレイ再開したところだから試してみるお(´・ω・`)

ヴォル様は勿論ナイト成長だお
807: 助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 14:02:13.19 ID:

LUCK5をなめちゃいけない
レベル1分ステ高くて打ち合いで10ダメージ差があってもLUCKマイナス5あるとダメージ差がゼロになる
809: 助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 15:49:17.88 ID:

>>807

luck-8のあの人をディスってるのか
812: 助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 20:24:43.86 ID:

低ラックは前衛にしなければ使える。
デボルドは前衛で低ラックだからいろいろ言われるんだろうな。
815: 助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 22:10:53.65 ID:

ってか序盤「地」ってのも使い辛いんだよなぁ
816: 助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 23:07:00.84 ID:

>>815

地肌にいればプラス修正受けるんだから辛くは無いだろ
火に比べればマシ
818: 助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 00:39:14.84 ID:

>>816

1~2章は草原多いじゃん、ファイアストームもマス数少ないし
823: 助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 09:41:01.66 ID:

実は一番恵まれているのは水

ところで,とかげって石なくてもめっさ強いな
髭と禿もつよいな

そういえばもうひとつ最初の方からつける前衛職があったような・・・
824: 助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 10:28:23.11 ID:

多分フェアリーさんじゃね?序盤だろ?中盤以降は戦士としては使えないね。
825: 助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 10:55:52.53 ID:

トカゲは石なしでもDEX低いギルダスみたいなもんだからなー
あの超絶攻撃力はないがかなりバランスいい
826: 助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 12:15:51.62 ID:

ザパンとの初戦闘時
トカゲのタフさに期待してマッチアップさせたらガチで渡り合っててワロタ
827: 助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 12:17:56.25 ID:

>>824

>>825

>>826

お前ら意図的に何か忘れていないか
828: 助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 15:19:07.38 ID:

わかってるよ、ヴァルキリーだろ?
830: 助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 15:51:19.49 ID:

>>828

トカゲ,禿,髭,ヴァル

ほら!!前衛に一人足りないじゃないか!!
846: 助けて!名無しさん!:2012/06/28(木) 22:38:28.95 ID:

しかし味方殺害でテラーナイトって一将功成りて万骨枯るの更に下を行く外道ぶりだな。

デニムやオリアスがニバスのことをボロクソに言っているのに、プレイヤーが
死を弄んでもなんのペナルティがないのは納得いかないのもあるな。
このあたりリメイクでは手を加えたのかな?
849: 助けて!名無しさん!:2012/06/29(金) 11:40:38.22 ID:

>>846

同意

エンジェル作るのさえかわいそうに思える…
850: 助けて!名無しさん!:2012/06/29(金) 12:16:08.58 ID:

>>846

スレチだから程ほどにしとくけど、天使作るペナルティは称号関連くらいで特にないな

あっちは、ゾンビ化→アンデッド化→天使化という手順を踏まないといけない
しかも各手順に魔法(屍霊術)や専用の転生アイテムが必要になる
さらにそれが特定MAPでしか効果を発揮しない仕様だから作るのが非常に面倒
で、苦労して作った天使が苦労に見合うだけ強くないって言う・・・w

まぁ、ネクロリンカ法しても強くはならないから、そういった意味ではマシかもしれんね
851: 助けて!名無しさん!:2012/06/29(金) 18:44:16.94 ID:

>>850

ラストでデニムと弄んだ霊魂が話すシーンがあって、カチュアが「誰と話しているの!?」と驚くシーンが
追加されたらよかったのに。

「なんでもありませンよ、姉さん」
855: 助けて!名無しさん!:2012/07/01(日) 05:07:04.72 ID:

>>846

スレ違いにもほどがあるが、
同じSRPGの魔界戦記ディスガイアだと、過剰に仲間殺しした場合専用バッドエンドが用意されてたりするな
860: 助けて!名無しさん!:2012/07/02(月) 20:52:27.52 ID:

ようやく死者の宮殿の半分を制覇したぞ。

うっかり操作ミスで神鳴明王剣を習得できなかったけどな(泣
861: 助けて!名無しさん!:2012/07/03(火) 01:26:12.18 ID:

>>860

やり直せ
863: 助けて!名無しさん!:2012/07/03(火) 16:36:40.66 ID:

>>860

あ~あ・・・
ま、なくても問題はないんだけど・・・
862: 助けて!名無しさん!:2012/07/03(火) 10:13:33.23 ID:

絶対最初に教えてくれる神鳴が一番便利な必殺技だからな…
891: 助けて!名無しさん!:2012/07/05(木) 15:04:41.76 ID:

>>862

あれで期待したけどロクなのなかったよ!
怒号と月下くらいか・・・
871: 助けて!名無しさん!:2012/07/04(水) 06:19:38.66 ID:

ゴーレムさんが眠ったり麻痺したり毒ったりするのが解せない。
883: 助けて!名無しさん!:2012/07/04(水) 21:27:04.03 ID:

>>871

たとえゴーレムにステータス防御が付いていたとして
だから何?というレベルでしかないがなw
873: 助けて!名無しさん!:2012/07/04(水) 18:35:25.22 ID:

タコの囮としての優秀さなめんな
わずかな水場にでも待機させておくだけでも驚くほど難易度下がるんだぞ
874: 助けて!名無しさん!:2012/07/04(水) 19:17:09.25 ID:

>>873

そいつは悪かった!

それでもタコなど要らぬ!
876: 助けて!名無しさん!:2012/07/04(水) 19:52:27.36 ID:

久々に再プレイ中だがちょうどゴーレム使ってる
2章時点では火力ないけど今のところ囮にはなってるな
もしかして3章以降は囮にすらならんのか
877: 助けて!名無しさん!:2012/07/04(水) 19:54:47.99 ID:

>>876

うむ
880: 助けて!名無しさん!:2012/07/04(水) 20:21:34.63 ID:

三章に入ったらとりあえずゴルボルザ平原のランダムエンカウントのセイレーンどもから言霊の石を四つほどふんだくれば、
まあ戦えるようにはなるだろ
881: 助けて!名無しさん!:2012/07/04(水) 20:23:25.76 ID:

>>880

それがそうでもないみたいです・・・
884: 助けて!名無しさん!:2012/07/04(水) 21:29:14.18 ID:

ゴーレムだけは本当にどうしたもんか
どうすればいい
887: 助けて!名無しさん!:2012/07/05(木) 00:33:19.61 ID:

騎士は剣になって戦えと結論が出ている
888: 助けて!名無しさん!:2012/07/05(木) 02:12:10.25 ID:

つい昨日ハロウィン風部隊でクリアしたけど、生粋のアンデッドはともかくグレムリンやパンプキンは神聖魔法ナシだときつかった…

>>887

今度遊ぶ時は固有キャラを運命の輪再現(鎚ヴォル・両手剣デボルドetc)で遊びたい
893: 助けて!名無しさん!:2012/07/05(木) 19:01:18.98 ID:

ゴーレムはマップ下角にワープさせて鑑賞用にしてる
894: 助けて!名無しさん!:2012/07/05(木) 21:20:17.11 ID:

>>893

ほう、何のために??
896: 助けて!名無しさん!:2012/07/05(木) 22:20:25.28 ID:

鬼神のごとく戦えで放置ですね
897: 助けて!名無しさん!:2012/07/05(木) 23:21:04.41 ID:

>>896

むしろ我が生命を襁褓
899: 助けて!名無しさん!:2012/07/06(金) 18:02:33.77 ID:

タワーシールドとパワーグラブってどっちが使えるんだろうか
タワーは邪眼対策に使うときがあるぐらいでメリットが薄い気がする
901: 助けて!名無しさん!:2012/07/06(金) 18:56:47.39 ID:

>>899

1章 そもそもタワーシールドしかない
2、3章 STR5だけ防御力が高くなるパワーグラブの方がいい
4章 ここまで来るとSTR5なんて加減誤差レベルだから邪眼を防げるタワーシールドの方がいい
900: 助けて!名無しさん!:2012/07/06(金) 18:56:26.30 ID:

パワーグラブのSTR+5は防御の計算に加算されるよ
907: 助けて!名無しさん!:2012/07/07(土) 06:28:03.30 ID:

転生
912: 助けて!名無しさん!:2012/07/07(土) 18:00:10.48 ID:

と思ったが、リセットしないで汎用プリーストくらい殺しておけばよかった・・
どうせ雇って実践でレベル上げさせたらすぐ忠誠心マックスになるし・・
913: 助けて!名無しさん!:2012/07/07(土) 18:13:03.15 ID:

反射的に指が伸びてしまうリセット病は理屈じゃないんです
922: 助けて!名無しさん!:2012/07/08(日) 18:19:32.67 ID:

スターティアラってmissすることあるんだな。
さっき死者Qの90階でゴースト相手に使ったら回避されて焦った
938: 助けて!名無しさん!:2012/07/09(月) 18:06:03.77 ID:

フォルカスはまぁ無難にハゲで育てたな


>>922

普通の相手だと必中だけど
除霊効果が効く相手だとスカることあるみたいだね
923: 助けて!名無しさん!:2012/07/08(日) 20:18:04.27 ID:

ハイパーデネブってそんなに能力高くないのな。
DEXやAGIはアーチャー成長のウィッチに劣るから、
スタンスローターとサラマンダー装備の攻撃補助両用ウィッチ!とか考えてたのに……微妙だ。
926: 助けて!名無しさん!:2012/07/08(日) 21:03:26.98 ID:

>>923

それが理由で俺はいつもノーマルデネブだな
たった5LV分でも吟味したい
928: 助けて!名無しさん!:2012/07/08(日) 23:25:05.76 ID:

カノープス:飛べる,攻撃力ある,スペシャルある,はじめからいるので成長しやすい
ザンス:初期値が高くて低レベルで加入するので,どう育てても強い。
アロセール:レベル1分強いアーチャー。システム上アーチャーは強い
フォルカス:特になし
バイアン:低レベルで仲間になる魔法使い
システィーナ:レベル1分高いアマゾネス成長でどうとでも育てられる
ザパン:ラックが高い。固い,強い。
ハボリム:とにかくAGIDEXが圧倒的
ミルディン:素早いナイト。
ギルダス:攻撃に関する能力値が圧倒的
ヴァイス:成長率が良い。攻撃力が高い。
ガンプ:男性肉弾ユニットで一番強い禿成長で,+30ものAGI補正。
オクシオーヌ:お供が可愛い
ジュヌーン:遅いけどバカ力。
デボルド:なんもせずに指輪と食べ物掘り出せる
オリアス:サラマンダーあいてるね
デネブ:ラックがバカ高い。

こうして見るとフォルカスェ・・・・・・
929: 助けて!名無しさん!:2012/07/08(日) 23:42:02.50 ID:

>>928

バイアン・オクシオーヌ・ジュヌーン辺りはちょっと…w
930: 助けて!名無しさん!:2012/07/09(月) 00:02:26.45 ID:

>>929

ジュヌーンのドラグーン一本槍成長での火力なめんな
937: 助けて!名無しさん!:2012/07/09(月) 12:10:39.58 ID:

>>928

ザンスはLUK-4で地だから中盤まで微妙だし
シス子もLUK-2でLV半端アマゾネス
こだわりが無ければ汎用使うかな
940: 助けて!名無しさん!:2012/07/09(月) 22:34:23.75 ID:

>>937

LUKが2とか4とかカード1~2枚ですむような低い程度と引き換えにするようなレベルではないと思うが?
よほどのこだわりが無ければザンスやシス子を使うかな
947: 助けて!名無しさん!:2012/07/10(火) 01:45:50.01 ID:

炎剣ヴォルテール
竜殺剣ジュヌーン
暗黒剣カチュア
975: 助けて!名無しさん!:2012/07/11(水) 23:54:34.91 ID:

>>947

ただまあ、アラインメントCNが少ない肉弾系顔キャラとしては貴重なんじゃね
それまでに汎用とかで自前で揃えてるのが大半だとは思うが
950: 助けて!名無しさん!:2012/07/10(火) 11:46:46.72 ID:

ちなみに雇用時初期ステータス+1を狙ってレベルアップ時も+2を狙えば上から
88
16
43
39
40
40
42
42
のレベル4ソルジャーを作れる
主要ステータスだけ吟味して育ててもラックの差を差し引いたらプレザンスより強くなる
951: 助けて!名無しさん!:2012/07/10(火) 13:45:49.66 ID:

>>950

つまりヴォルテールも吟味すれば強くなるのか
954: 助けて!名無しさん!:2012/07/10(火) 17:54:14.45 ID:

能力値がどうこうよりも
「他のクラスの存在を考えた場合」、
L炎男の使い道には困る。
957: 助けて!名無しさん!:2012/07/10(火) 19:29:35.94 ID:

そのハボリム、本物かね
ヴォルテールって書いてないかい
960: 助けて!名無しさん!:2012/07/10(火) 20:53:02.20 ID:

プレザンスはLだから最終的な肉弾戦要員には向かないんだよなあ
初期MPの多さを生かして戦士系リッチにするのも顔キャラだけに抵抗があるし
962: 助けて!名無しさん!:2012/07/10(火) 23:37:50.62 ID:

なんか、たまに汎用マンセー!顔キャラ使えねー!っていう人間が湧いてくるが
別に汎用を否定はせんが、顔キャラがステータスをブーストされてるのも事実。
普通に使えば顔キャラ>汎用だし、どうして顔キャラを否定したがるのかねぇ?
963: 助けて!名無しさん!:2012/07/11(水) 00:10:02.76 ID:

>>962

まとめるとデボルド最強ということか
966: 助けて!名無しさん!:2012/07/11(水) 03:53:43.25 ID:

>>962

まあ、ある意味汎用最強だからな
転生しようが、ドーピングしようが、剣にしようがお咎めナシ
顔キャラでは気が引けるだろ色々と
974: 助けて!名無しさん!:2012/07/11(水) 21:53:29.80 ID:

強いと言えば強いけど、
四章に入ったら、戦士として強いだけのキャラよりは
魔法が強いか、何か特殊な能力を持ったキャラの方が・・・
981: 助けて!名無しさん!:2012/07/12(木) 17:34:45.56 ID:

トレモ育成+味方殺しで殺害数稼いだテラー候補の汎用は
Lルート行ったらあやうく離反しかけたな

女のCでは味方殺しはしてないだろうし運が悪かったのかね
Lルートはカオスフレーム下がるし敵がガルガスタンばかりだからそう下がらないと思うんだが
983: 助けて!名無しさん!:2012/07/12(木) 19:51:45.49 ID:

>>981

ていうか、そもそも味方殺しは忠誠度に全く影響しないだろ
986: 助けて!名無しさん!:2012/07/12(木) 21:18:16.64 ID:

命中確率は100パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で外れる。
987: 助けて!名無しさん!:2012/07/12(木) 21:55:15.38 ID:

>>986

黒本乙
993: 助けて!名無しさん!:2012/07/13(金) 02:00:11.69 ID:

>>986

まぁ普通にダブルアタック背後から攻撃して
2発目がかわされたんだと思うが…
994: 助けて!名無しさん!:2012/07/13(金) 02:11:21.50 ID:

>>993

原因は知らんが、命中率100%でも攻撃をかわされること普通にあるぞ
タクティクスオウガ50週以上しているが、少なくとも俺は3回程度経験してる

どっちも好きなんですけどFFTの方がユニットが少なくてすむ分気楽にできたかな